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移动网络游戏的情感研究 ——以《王者荣耀》为例

发布时间:2021-05-11 00:11
  游戏作为人类文明最初形态,是充满情感交往的符号互动行为。随着现在技术的发展,移动网络游戏成为新的大众娱乐和社交媒介并深刻地改变了人的交往模式,移动网络游戏在继承了传统游戏中的情感交流互动行为的同时也开启了新的情感互动模式,重新塑造现代人的认知与交往。游戏者通过游戏与其他游戏者建立联系产生互动行为从而达成某种目的,而互动行为的实质就是情感传播的过程。移动网络游戏的快速发展不仅改变了社会经济的发展,也改变了人与人、人与社会的经济关系和社会关系,以及情感认知方式。本文认为,任何互动行为的实质都是情感传播的过程,都会对社会和个体产生深远影响,而从情感传播角度研究现代条件下的游戏人与社会或许能更好地理解我们的生命生存。这正是本研究的目的。为了达到上述目的,本文选取现象级移动网络游戏《王者荣耀》这一典型案例作为研究对象,重点研究游戏参与者、社群成员在游戏中的情感传播过程,结果发现,一方面,作为当前最受欢迎的新型娱乐和社交媒介形态,移动网络游戏已经成为目前年轻人惯性化的生活场域,它颠覆了传统媒介单向度的信息传播方式和社会交往模式,成为青年群体表达价值诉求、寻求情感和身份认同的主要途径;另一方面,年轻... 

【文章来源】:海南大学海南省 211工程院校

【文章页数】:74 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
绪论
    0.1 选题背景
    0.2 研究意义
    0.3 研究现状
    0.4 研究方法
1.游戏情感的概念和特征辨析
    1.1 相关概念
        1.1.1 游戏
        1.1.2 移动网络游戏
        1.1.3 情感
    1.2 移动网络游戏的特征
        1.2.1 移动网络游戏的媒介性
        1.2.2 移动网络游戏的互动性
        1.2.3 移动网络游戏的叙事性
2.游戏符号的构成与情感传播
    2.1 游戏元素符号分析
        2.1.1 规则符号
        2.1.2 视觉符号
        2.1.3 听觉符号
        2.1.4 时空符号
    2.2 游戏情感传播的特征
        2.2.1 循环性
        2.2.2 易扰性
        2.2.3 反馈性
        2.2.4 共享性
3.游戏情感的传播机制
    3.1 游戏情感传播机制的条件
        3.1.1 玩家的虚拟共同在场
        3.1.2 局外人的界限设定
        3.1.3 玩家共同关注的焦点
        3.1.4 玩家间情感体验的共享
    3.2 游戏情感的传播过程
        3.2.1 游戏的条件
        3.2.2 对游戏的参与
        3.2.3 玩家间的相互关系
        3.2.4 游戏社群的情感生态关系
    3.3 集体兴奋
4.游戏情感传播的影响与问题
    4.1 游戏情感传播的影响
        4.1.1 个体情感能量
        4.1.2 群体团结情感
        4.1.3 群体成员身份符号
        4.1.4 道德团结感
    4.2 游戏情感传播衍生的问题
        4.2.1 制造缺乏批判力的“单向度的人”
        4.2.2 形成不恰当的社会观、文化观、现实观
        4.2.3 滋生消极避世的负面情绪
结论
参考文献
附录1 受访者信息登记表
附录2 深度访谈提纲
致谢



本文编号:3180330

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