从传递信息到营造体验:体育传播产品转型初探——基于传播游戏理论的考察
发布时间:2021-06-18 09:11
传播游戏理论强调传播作为一种主观性游戏的存在,体育传播与此具有天然的契合点。该文在界定体育传播产品内涵、分析传播游戏理论观点的基础上,提出体育传播产品要从传递信息走向营造体验,要开发体育视频资源,利用VR技术增强赛事体验,借助机器人提升体育信息传播速度,采用数据可视化增强体育传播的趣味性与观赏性。
【文章来源】:武汉体育学院学报. 2020,54(02)北大核心CSSCI
【文章页数】:7 页
【文章目录】:
1 体育传播产品的内涵界定及转型的必要性
1.1 产品与媒介产品
1.2 体育传播产品的内涵界定
1.3 互联网时代体育传播产品转型的必要性
1.3.1 网络传播的特性决定了体育传播产品必须转型
1.3.2 为满足用户体验需求,体育传播产品必须转型
2 传播游戏理论的提出
2.1 传播游戏理论的基本内涵
2.2 “传播游戏理论”与体育传播本质的契合
3 体育传播产品转型方向:从传递信息产品到营造体验产品
3.1 信息过剩,体验为王
3.2 建构运动场景,融入体育迷情感体验
3.3 智能技术驱动,提升产品体验性
4 传播游戏理论视角下体育传播产品转型的路径
4.1 开发体育视频资源,提供定制化服务
4.2 利用虚拟技术,提升赛事观看体验
4.3 引入机器人写作,提升赛事播报速度
4.4 借助可视化技术,增强体育报道的趣味性与精准性
5 结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]媒介菜单与消极自由——论个体媒介认知的三重框架[J]. 曲慧,喻国明. 探索与争鸣. 2019(07)
[2]用户连接:传播生态位价值提升的行动路向[J]. 谯金苗,漆亚林. 现代视听. 2019(07)
[3]智能时代的新内容革命[J]. 彭兰. 国际新闻界. 2018(06)
[4]参与、沉浸、反馈:盈余时代有效传播三要素——关于游戏范式作为未来传播主流范式的理论探讨[J]. 喻国明,杨颖兮. 中国出版. 2018(08)
[5]媒介域的方法论意义[J]. 陈卫星. 国际新闻界. 2018(02)
[6]斯蒂芬逊传播游戏理论的思想史背景[J]. 柯泽. 新闻大学. 2017(03)
[7]媒体体育的传播模式研究[J]. 张德胜,张钢花,李峰. 体育科学. 2016(05)
[8]场景:移动时代媒体的新要素[J]. 彭兰. 新闻记者. 2015(03)
[9]传媒发展:从“内容为王”到“产品为王”[J]. 喻国明. 新闻与写作. 2007(11)
本文编号:3236389
【文章来源】:武汉体育学院学报. 2020,54(02)北大核心CSSCI
【文章页数】:7 页
【文章目录】:
1 体育传播产品的内涵界定及转型的必要性
1.1 产品与媒介产品
1.2 体育传播产品的内涵界定
1.3 互联网时代体育传播产品转型的必要性
1.3.1 网络传播的特性决定了体育传播产品必须转型
1.3.2 为满足用户体验需求,体育传播产品必须转型
2 传播游戏理论的提出
2.1 传播游戏理论的基本内涵
2.2 “传播游戏理论”与体育传播本质的契合
3 体育传播产品转型方向:从传递信息产品到营造体验产品
3.1 信息过剩,体验为王
3.2 建构运动场景,融入体育迷情感体验
3.3 智能技术驱动,提升产品体验性
4 传播游戏理论视角下体育传播产品转型的路径
4.1 开发体育视频资源,提供定制化服务
4.2 利用虚拟技术,提升赛事观看体验
4.3 引入机器人写作,提升赛事播报速度
4.4 借助可视化技术,增强体育报道的趣味性与精准性
5 结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]媒介菜单与消极自由——论个体媒介认知的三重框架[J]. 曲慧,喻国明. 探索与争鸣. 2019(07)
[2]用户连接:传播生态位价值提升的行动路向[J]. 谯金苗,漆亚林. 现代视听. 2019(07)
[3]智能时代的新内容革命[J]. 彭兰. 国际新闻界. 2018(06)
[4]参与、沉浸、反馈:盈余时代有效传播三要素——关于游戏范式作为未来传播主流范式的理论探讨[J]. 喻国明,杨颖兮. 中国出版. 2018(08)
[5]媒介域的方法论意义[J]. 陈卫星. 国际新闻界. 2018(02)
[6]斯蒂芬逊传播游戏理论的思想史背景[J]. 柯泽. 新闻大学. 2017(03)
[7]媒体体育的传播模式研究[J]. 张德胜,张钢花,李峰. 体育科学. 2016(05)
[8]场景:移动时代媒体的新要素[J]. 彭兰. 新闻记者. 2015(03)
[9]传媒发展:从“内容为王”到“产品为王”[J]. 喻国明. 新闻与写作. 2007(11)
本文编号:3236389
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