基于用户角色模型的跑步类App交互设计研究
发布时间:2023-12-03 20:40
随着城市化的快速发展和互联网技术的进步,人们的生活水平有了质的提高,随之而来的是生活方式、价值观等方面的变化,在物质得到满足的同时,开始关注自身健康问题,对于健身锻炼的需求越来越高,运动健身类的App层出不穷。与此同时,App存在同质化、功能繁多、缺少创新等问题,主要原因:(1)设计需求以业务方提供为主,设计者与用户缺少深入了解;(2)注重功能的实现,忽略了用户体验;(3)由于用户的差异化、个性化趋势的增加,无法准确定位用户,需求难以筛选,导致设计缺少依据,用户体验差强人意。如何对产品进行合理设计,以满足用户真实的需求,带来更加深入人心的运动体验,从而提高产品竞争力。这些已然成为设计开发者亟待解决的难题。显然,关于如何准确地获取用户真实的需求,是设计者们需要着重考虑的,因为用户才是设计的核心。基于以上问题,本文将以用户为中心,通过用户角色模型的构建,对用户的行为、需求、目标进行分析,以解决产品问题,主要的研究内容是:首先,提出利用交互设计理论、认知心理学、社会学等多个维度对用户?色进行分析,奠定其理论基础,构建跑步类用户?色模型;其次,由于传统的用户?色构建主要是采用观察和访谈方法,具...
【文章页数】:86 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究现状
1.2.1 交互设计研究现状
1.2.2 用户角色模型研究现状
1.2.3 跑步运动类App在研发设计中面对的问题
1.2.4 用户角色模型在交互设计中的必要性
1.3 研究意义
1.4 研究内容与方法
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究方法
1.5 课题创新性
1.6 研究框架
第二章 用户角色模型研究
2.1 交互设计概述
2.2 用户角色概述
2.2.1 用户角色的定义与特征
2.2.2 用户角色的组成与分类
2.2.3 基于量化方法的用户角色模型的构建
2.3 用户角色行为变量研究
2.3.1 社会学与心理学研究下的用户角色
2.3.2 经济学研究下的用户角色
2.4 基于用户角色的交互设计原则
2.4.1 概念原则
2.4.2 行为原则
2.4.3 界面原则
2.5 本章小结
第三章 用户角色模型构建方法研究
3.1 前期研究
3.1.1 竞品调研
3.1.2 用户需求提纲设计
3.2 跑步类App产品定性用户研究
3.2.1 深度访谈
3.2.2 调研结果
3.3 跑步类App用户细分维度
3.4 跑步类App产品定量用户研究
3.4.1 研究方法选择与实施
3.4.2 结果分析
3.5 基于统计分析方法用户细分及获取需求
3.5.1 因子分析
3.5.2 公因子命名
3.5.3 聚类分析
3.5.4 交叉表分析
3.6 跑步类用户角色模型构建
3.7 本章小结
第四章 交互设计要素分析与需求确定
4.1 用户角色模型主次分析
4.2 基于用户角色模型的场景分析
4.3 基于用户角色模型的交互设计
4.3.0 功能需求列表
4.3.1 功能优先级
4.3.2 主要功能信息架构
4.3.3 核心功能流程图
4.3.4 低保真原型绘制
4.4 本章小结
第五章 “跑过”App界面信息可视化设计实例
5.1 信息可视化定义
5.2 信息与行为
5.3 运动信息可视化视觉表征形式
5.3.1 静态图像
5.3.2 动态图像
5.4 可视化视觉元素设计
5.4.1 图标设计
5.4.2 色彩设计
5.4.3 控件设计
5.5 本章小结
总结与展望
参考文献
攻读学位期间发表的论文
致谢
本文编号:3870361
【文章页数】:86 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究现状
1.2.1 交互设计研究现状
1.2.2 用户角色模型研究现状
1.2.3 跑步运动类App在研发设计中面对的问题
1.2.4 用户角色模型在交互设计中的必要性
1.3 研究意义
1.4 研究内容与方法
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究方法
1.5 课题创新性
1.6 研究框架
第二章 用户角色模型研究
2.1 交互设计概述
2.2 用户角色概述
2.2.1 用户角色的定义与特征
2.2.2 用户角色的组成与分类
2.2.3 基于量化方法的用户角色模型的构建
2.3 用户角色行为变量研究
2.3.1 社会学与心理学研究下的用户角色
2.3.2 经济学研究下的用户角色
2.4 基于用户角色的交互设计原则
2.4.1 概念原则
2.4.2 行为原则
2.4.3 界面原则
2.5 本章小结
第三章 用户角色模型构建方法研究
3.1 前期研究
3.1.1 竞品调研
3.1.2 用户需求提纲设计
3.2 跑步类App产品定性用户研究
3.2.1 深度访谈
3.2.2 调研结果
3.3 跑步类App用户细分维度
3.4 跑步类App产品定量用户研究
3.4.1 研究方法选择与实施
3.4.2 结果分析
3.5 基于统计分析方法用户细分及获取需求
3.5.1 因子分析
3.5.2 公因子命名
3.5.3 聚类分析
3.5.4 交叉表分析
3.6 跑步类用户角色模型构建
3.7 本章小结
第四章 交互设计要素分析与需求确定
4.1 用户角色模型主次分析
4.2 基于用户角色模型的场景分析
4.3 基于用户角色模型的交互设计
4.3.0 功能需求列表
4.3.1 功能优先级
4.3.2 主要功能信息架构
4.3.3 核心功能流程图
4.3.4 低保真原型绘制
4.4 本章小结
第五章 “跑过”App界面信息可视化设计实例
5.1 信息可视化定义
5.2 信息与行为
5.3 运动信息可视化视觉表征形式
5.3.1 静态图像
5.3.2 动态图像
5.4 可视化视觉元素设计
5.4.1 图标设计
5.4.2 色彩设计
5.4.3 控件设计
5.5 本章小结
总结与展望
参考文献
攻读学位期间发表的论文
致谢
本文编号:3870361
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