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基于Kinect虚拟购物空间的设计与实现

发布时间:2017-12-31 05:38

  本文关键词:基于Kinect虚拟购物空间的设计与实现 出处:《北京工业大学》2015年硕士论文 论文类型:学位论文


  更多相关文章: 网络购物潜力 取长补短 虚拟购物体验 Kinect 娱乐交互


【摘要】:随着互联网时代的到来和发展,网络购物经济已经成为国民经济重要的组成部分,网络购物用户数量不断增加,交易量不断上涨,2014年中国网络购物人数已经达到3.32亿人,网络交易规模达2.8万亿,同比增长48.7%,未来几年中国网络市场仍保持在年27%的复合增长率。据2013年统计在淘宝开店的公司有900万家,比较活跃的有300多万家,全年销售额占社会整体消费品零售总额比重超过10%。由此可见,网购市场拥有巨大的潜力。到目前为止,网购方式多半是以文字查询和观看实物图片为主进行购物的,既没有对于所购商品的直接体验,更没有逛商店时对于购物环境、空间、气味以及与人交流的体验;另一方面,尽管传统购物方式存在着商品选择范围窄、商场占地空间大、寻找商品麻烦、浪费时间等诸多问题,但传统购物方式仍具有网购所无法超越的优势。目前,如何将传统购物的优势与互联网购物的不足之处相结合,相互取长补短,营造一个具有传统购物空间感的虚拟网络购物体验,应该是目前较大一部分人的网购需求。本论文是基于上述背景,借助虚拟显示技术的多感知性、沉浸感、交互性、构想性,进行了网络虚拟购物空间环境的设计,同时借助Kinect体感交互设备实现虚拟购物空间交互式娱乐购物的体验,进而弥补互联网购物的不足,满足网络虚拟购物空间环境中“身临其境”的体验感。
[Abstract]:With the advent and development of the Internet era, the network shopping economy has become an important part of the national economy, the number of online shopping users continue to increase trading volume rising, 2014 Chinese the number of online shopping has reached 332 million people, network transactions amounted to 2 trillion and 800 billion, an increase of 48.7% over the next few years, the market is still in the network China compound growth years rate of 27%. According to the statistics in 2013 in the shop Taobao company has 900 million, more than 300 active million, annual sales accounted for the overall social total retail sales of consumer goods accounted for more than 10%. and therefore, online shopping market has enormous potential. So far, online shopping mostly query and watch the pictures as the main shopping to text no, not only for the direct experience of the purchase of goods, no shops in the shopping environment, space, smell and experience to communicate with people ; on the other hand, although the traditional shopping way has a narrow range of goods to choose, the mall covers a large space, looking for goods in trouble, many problems of waste of time, but the traditional way of shopping online shopping still has insurmountable advantage. At present, how will the advantages and shortcomings of traditional shopping and Internet shopping together, learn from each other create a virtual shopping network with traditional shopping space sense experience, should be present in a large part of the online shopping needs. This paper is based on the above background, with the help of virtual display technology of multi sensation, immersion, interactivity and imagination, the design of network virtual shopping environment, at the same time with the sense of interactive devices Kinect virtual shopping space interactive entertainment shopping experience, and then make up the shortage of Internet shopping, meet the network virtual shopping space environment "personally on the scene" A sense of experience.

【学位授予单位】:北京工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:F713.36;TP391.9

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本文编号:1358425

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