体验经济视野中的节事类旅游产品设计研究
发布时间:2017-04-28 22:04
本文关键词:体验经济视野中的节事类旅游产品设计研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:根据预测,2015年前后,发达国家将进入休闲时代,发展中国家会紧随其后。在休闲时代,消费者对“体验”的需求会空前高涨,世界经济形态也将因此从服务经济向体验经济过渡。未来几年中,我国将陆续承办奥运会、世博会等多项世界级重大节事,其他各级各类节事活动的举办亦会愈来愈多。因此,如何在体验经济的视野中设计出高质量的节事类旅游产品业已成为具有较强现实意义的课题。 与一般产品相比,节事类旅游产品是一类在本质上突出强调“体验性”的特殊产品,故本文首先对节事类旅游产品与体验经济的相关性进行了充分分析。在此基础上,本文以体验经济的相关理论为指导,,提出了两个连贯性的节事类旅游产品的设计模式——RMP模式和TAI模式。RMP模式是产品的宏观设计模式,主要应用于对产品的导向性设计。该模式以分析产品与外部环境的关系为切入点,重点把握节事类旅游产品的设计与相关资源基础和市场导向的双向互动。TAI模式是产品的微观设计模式,该模式首先从产品内部提炼出主题、活动和形象三大构成要素,进而分别针对每一个要素的具体设计方法进行研究,并从三者整合的角度加以说明。对TAI模式的应用是节事类旅游产品的核心设计环节。最后,本文根据实践需要对体验经济视野中的节事类旅游产品的设计原则和设计程序加以概括,使设计过程得以完善。 本文首次将节事类旅游产品的设计置于体验经济的背景下进行研究,对于提高我国节事类旅游产品的吸引力、竞争力、可持续发展力等综合能力和经济、社会、文化等综合效益将具有一定的指导和借鉴意义。
【关键词】:节事类旅游产品 体验经济 设计 模式
【学位授予单位】:华东师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2004
【分类号】:F590
【目录】:
- 摘要6-7
- Abstract7-8
- 第一章 绪论8-22
- 第一节 研究意义与研究内容8-9
- 一、 研究意义8-9
- 二、 研究内容9
- 第二节 关键词解析9-15
- 一、 体验(Experience)9-11
- 二、 体验经济(Experience Economy)11-12
- 三、 节事(Event)12-13
- 四、 旅游产品(Tourism Product)13-14
- 五、 节事类旅游产品(Event Tourism Product)14-15
- 第三节 研究背景分析15-20
- 一、 世界经济形态演化的脉络梳理15-17
- 二、 体验经济核心理论解读17-18
- 三、 节事类旅游产品的理论与实践述评18-20
- 第四节 研究方法和研究思路20-22
- 一、 研究方法20-21
- 二、 研究思路21-22
- 第二章 节事类旅游产品与体验经济相关性分析22-36
- 第一节 节事类旅游产品与体验经济的相关性22-24
- 一、 节事类旅游产品和体验经济的核心一致22-23
- 二、 节事类旅游产品的生产消费现象体现体验经济的基本特征23-24
- 第二节 体验经济要素融入节事类旅游产品设计的必要性24-27
- 一、 体验经济有助于提升节事类旅游产品的综合能力24-26
- 二、 体验经济有助于提升节事类旅游产品的综合效益26-27
- 第三节 从体验经济切入实现节事类旅游产品经济效益的最优化27-31
- 一、 节事类旅游产品经济效益形成机理浅析27-28
- 二、 体验经济是优化节事类旅游产品经济效益的最佳途径28-31
- 第四节 体验经济和节事类旅游产品设计结合的理论框架31-36
- 一、 多学科交融的理论支撑系统31-34
- 二、 三元素互动的宏观把握模态34-35
- 三、 单视角切入的微观分析路径35-36
- 第三章 节事类旅游产品宏观设计的RMP模式36-56
- 第一节 RMP模式的提出36-38
- 一、 旅游业发展中的RMP(昂普)模式36-37
- 二、 节事类旅游产品宏观设计的RMP模式37-38
- 第二节 节事类旅游产品设计与相关资源基础的互动38-47
- 一、 节事类旅游产品的设计应遵循相关资源的制约引导38-43
- 二、 节事类旅游产品设计中资源向产品转化的模式43-45
- 三、 节事类旅游产品的设计要促进资源潜力的有序发掘45-47
- 第三节 节事类旅游产品设计与特定市场导向的互动47-56
- 一、 节事类旅游产品的设计应遵循市场需求的制约引导47-52
- 二、 节事类旅游产品的设计对市场需求的反作用52-56
- 第四章 节事类旅游产品微观设计的TAI模式56-81
- 第一节 TAI概念的提出56-61
- 一、 TAI的概念56
- 二、 TAI三大要素及其相互关系56-59
- 三、 体验经济视角中的TAI要素属性59-61
- 第二节 主题的体验化设计61-65
- 一、 创意主题61-64
- 二、 表述主题64-65
- 第三节 活动的体验化设计65-72
- 一、 单体活动的体验化设计66-68
- 二、 组合活动的体验化设计68-72
- 第四节 形象的体验化设计72-78
- 一、 悦目--感官体验的设计72-76
- 二、 赏心--感官体验向高峰体验的过渡76-77
- 三、 赏心悦目--把形象提升为意象77-78
- 第五节 三大要素的整合设计78-81
- 一、 活动和形象的设计应围绕主题进行78-79
- 二、 活动和形象要相互补充79-81
- 结语81-88
- 一、 补充说明的两个问题81-86
- 二、 尚待解决的问题86-88
- 参考文献88-92
【引证文献】
中国期刊全文数据库 前1条
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中国博士学位论文全文数据库 前1条
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本文关键词:体验经济视野中的节事类旅游产品设计研究,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:333627
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