网络游戏中用户间交易机制研究
本文关键词:网络游戏中用户间交易机制研究
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【摘要】:网络游戏虚拟物品的交易已经形成产业化规模,并已成为影响网络游戏产业健康发展的关键因素之一。网络游戏产品的多关卡特性是用户间交易产生的动因;成本收益是用户间购买行为出现的基础;套利机制是用户间销售行为的基础。网络游戏中用户间交易不同于传统行业用户间交易,对其进行法律治理势在必行,网络游戏虚拟物品具有财产属性,应规范虚拟物品交易市场,进而实现网络游戏产业的健康发展。
【作者单位】: 西安交通大学公共政策与管理学院;
【关键词】: 网络游戏 虚拟物品 交易成本 成本收益 多关卡产品 治理
【分类号】:F49
【正文快照】: 一、引言2013年,中国的游戏市场用户已达4.9亿人,游戏市场销售收入达到了831.7亿元人民币,其中,网络游戏1市场销售收入达536.6亿元,网络游戏继续引领游戏产业的发展潮流。网络游戏源于高级化交互式数字娱乐的社会需求,已成为与网上金融、网上教育并肩的发展迅速且赢利丰厚的网
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,本文编号:773673
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