10GSPS任意波形合成模块硬件设计
【学位单位】:电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2019
【中图分类】:TM935
【部分图文】:
以下为 64ms,85℃~95℃为 32ms)内向每个 Rank 发送 8192 个刷新命令,发送两个刷新命令的间隔为刷新周期的 1/8192,被定义为 tREFI;执行 1 个刷新命令的时间取决于 DRAM 芯片的密度,被定义为 tFRC,表 2-2 列出了 DDR3 SDRAM 的刷新参数。若不考虑其他影响因素,则每个刷新周期内最小的访问效率为(1-350/3900)*100%≈91.03%。表 2-2 DDR3 SDRAM 刷新参数SDRAM Density/GbNumberof BanksRowsper bankRows perRefresh per BanktREFI/ustRFC/ns0.5 8 8192 1 7.8/3.9 901 8 16384 2 7.8/3.9 1102 8 32768 4 7.8/3.9 1604 8 65536 8 7.8/3.9 2608 8 131072 16 7.8/3.9 350DDR3 读操作过程为:(1)激活,当 Active 命令来时会同时并发含带地址位,用于选择 Bank 和列地址,其时序图如图 2-4 所示,其中 Bank[2:0]用于选择 Bank,A0~Ai 用于选择开始的列地址,且在读命令有效前须与 Active 命令有一个为 tRCD 的间隔。
图 2-5 DDR3 SDRAM 读操作时序图(3)完成数数据传输后,需要将当前 cache 的数据存储整列并关闭当前行,如果需要对同一 Bank 的另一行进行操作,需要预充电命令 PRE 关闭当前行,进入Idle 状态,等待激活命令。从上述过程中可知,在使用 DDR3 SDRAM 作为波形查找表时每次至少输出32 个波形点,因此存入的波形数据点个数必须是 32 的整倍数,对于波形长度小于32 个点的波形合成,需将单周期重复多次存储以组合成 32 的整数倍波形点,且因为需执行要激活、充电、刷新等操作,会导致输出的读取不连续,因此使用 DDR3SDRAM 作为波形存储器时,需要对读出的数据进行处理,使数据均匀连续发生。根据 DDR3SDRAM 的工作状态转移、数据读取特点以及上一小节中对 DDFS和 DDWS 两种不同的波形合成技术的介绍,可知 DDFS 采用的是抽点读取波形数据的方式,当其频率控制字 FTW 不为 1 时,若使 DDR3 SDRAM 进行顺序读取,则每次突发读出的 32 个波形点数据会有一部分甚至全部为无效数据,若控制DDR3 SDRAM 进行跳点读取,容易促使 DDR3 SDRAM 进行跨行读取,导致其需
DAC 模块设计由上一章节可知,在本设计中需要选择的 DAC 主要要求为:支持子类 D204B 数据接口,单链路下最大支持 8 个通道且通道速率可达 12.5Gb/s,率至少为 12bit,具备 2 倍插值功能且更新速率可达 10GSPS。本文围绕上述要求对市场上的 DAC 产品进行了仔细筛选,只有 ADI 公916x 系列产品能满足本文设计要求,其中的 AD9164 芯片是该公司的一款、高分辨率的数模转换芯片,垂直分辨率为 16 位,直接射频合成支持最PS 采样率,集成旁路的可选 1/2/3/4/6/8/12/16/24 插值功能,DAC 更新速率GSPS,输出电流在 8mA~38.76mA 内可调,本文将使用两片 AD9164 进行转换,输出波形。AD9164 功能框图如图 3-1 所示,主要包括 DAC 数据接口、数字处理路外设接口(Serial Peripheral Interface, SPI)等,其中数据接口由 8 个 JESD/并串转换通道组成,支持类 0、子类 1,单通道速率为 1.5Gb/s~12.5Gb/s最大支持 100MHz 速率,用于对器件进行状态监控和寄存器配置;数字包含插值模块、由 48bit NCO 组成的正交调制器和反辛格模块。
【参考文献】
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本文编号:2809990
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