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枪声定位系统的设计与实现

发布时间:2023-06-18 03:35
  在现代战争中,狙击手以其诡秘的行踪和高效的杀伤效率威胁着士兵的生命,反狙击手探测系统能够帮助士兵对狙击手快速定位并进行反击,对保障士兵生命和军队信息化建设具有重要意义。 本文以狙击手探测系统的研制为背景,设计实现了一种可以探测射击者位置的枪声定位系统。首先,对超音速弹丸击发时产生的弹丸激波和膛口波的物理现象作了分析,构建了小口径武器射击后的激波和膛口波传播模型,并以此设计了目标测距算法。本文研究了空间任意四元阵的测向原理,为DSP实现测向提供理论基础。论文设计的枪声定位系统是基于正四面体阵列,采用TMS320F28335作为信号处理芯片,其整个硬件平台放置在传声器阵列的基座里,具有体积小,重量轻,移动方便等特点。硬件平台由信号调理和信号处理两部分构成。传声器的输出信号经四路调理电路的放大滤波处理后,送入A/D转换器,实现模拟信号到数字信号的转换;信号处理平台进行枪声事件检测、信号识别、时延估计和定位解算,并将结果发送到移动显示平台。 本文着重论述了硬件平台和软件算法的设计与实现,并在第五章中对系统做了整体测试。当声源距传声器阵列300米时,测量结果显示方位角均方差在3°以内,证明定位系...

【文章页数】:62 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 论文背景
    1.2 国内外发展现状
    1.3 课题任务及完成的主要工作
第2章 枪声定位原理与算法
    2.1 枪声定位算法
        2.1.1 激波
        2.1.2 膛口波
        2.1.3 测距算法
    2.2 四元立体阵被动声测向原理
    2.3 本章小结
第3章 系统硬件设计
    3.1 系统总体设计
        3.1.1 系统技术指标
        3.1.2 系统总体框架结构
    3.2 主要器件选择
    3.3 电源供电设计
    3.4 信号处理平台设计
        3.4.1 信号调理电路设计
        3.4.2 DSP 电路设计
    3.5 显示电路
    3.6 本章小结
第4章 系统软件设计
    4.1 定位总体流程
        4.1.1 总体逻辑框图
        4.1.2 总体流程
    4.2 DSP 软件设计
        4.2.1 A/D 采集设计
        4.2.2 D/A 软件设计
        4.2.3 交互设计
    4.3 脉冲信号检测
    4.4 激波与膛口波识别
    4.5 时延估计算法
        4.5.1 互相关测时延
        4.5.2 相关器
    4.6 本章小结
第5章 系统性能测试及实验分析
    5.1 实验环境
    5.2 固定距离测向实验
    5.3 不同距离测向实验
    5.4 本章小结
结论
参考文献
致谢
附录



本文编号:3834698

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