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基于OSG的战场视景仿真研究

发布时间:2024-05-08 22:00
  随着信息化进程的不断加快,现代化战争已成为高技术条件下的多维战争,战场信息量大、电磁环境日益复杂。从传统的夺取制空权演变为夺取制电磁权和制信息权,主要原因在于现代化武器和精确的作战指挥对电磁环境的依赖性。准确的复杂电磁环境剖析,直观的三维态势显示,直接关系到精确的作战指挥,从而影响战争的成败。因此,进行相关的虚拟战场电磁环境仿真势在必行,不容耽搁。本论文正是针对电磁仿真这一领域,在深入分析电磁仿真相关理论的基础上,基于OpenSceneGraph(OSG)三维渲染引擎,对战场电磁环境进行仿真,主要内容有:1.对电磁波的传播模型进行了研究比较。主要分析了COST 231模型、Okumura-Hata模型以及ITM模型的适用范围及对地形环境、大气环境的考虑情况。通过对频率、路径长度、大气环境等因素的比较,选取ITM模型来计算电磁波的传播损耗。2.对雷达探测范围进行研究。论文通过对雷达探测方程的研究,提出雷达最大探测范围是用天线主瓣去探测空间中所有方向上所得到的最大距离,同时考虑地形对电磁波传播的影响,最后将这些离散的区域通过算法连接成为封闭的几何体。3.在三维场景中实现三种典型的电磁覆盖。...

【文章页数】:72 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 论文研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 本文的研究内容与结构安排
第二章 OSG三维渲染引擎概述
    2.1 OSG的概念
    2.2 OSG的发展
    2.3 OSG的组成结构
    2.4 OSG的场景图形理论
    2.5 本章小结
第三章 雷达的基础理论
    3.1 雷达的基本概念及主要技术战术参数
        3.1.1 雷达的基本概念
        3.1.2 雷达的主要技术战术参数
            3.1.2.1 雷达的主要战术参数
            3.1.2.2 雷达的主要技术参数
    3.2 天线的基本概念及主要技术参数
    3.3 雷达干扰的基本概念及主要技术战术参数
        3.3.1 雷达干扰的基本概念
        3.3.2 雷达干扰的主要技术战术参数
    3.4 本章小结
第四章 电波传播理论
    4.1 电波传播概述
        4.1.1 反射
            4.1.1.1 反射的概念
            4.1.1.2 理想光滑平坦地面的理论传播模型
        4.1.2 绕射
            4.1.2.1 绕射的概念
            4.1.2.2 绕射损耗预测模型
        4.1.3 折射
            4.1.3.1 折射的概念
            4.1.3.2 折射损耗预测模型
    4.2 传播模型
        4.2.1 自由空间传播模型
        4.2.2 COST 231模型
            4.2.2.1 视距情况的基本传输损耗
            4.2.2.2 非视距情况的基本传输损耗
        4.2.3 Okumura-Hata模型
        4.2.4 ITM模型
    4.3 传播模型的比较
    4.4 本章小结
第五章 电磁仿真实现
    5.1 参数设计
    5.2 雷达探测包络
    5.3 电磁覆盖
        5.3.1 剖面覆盖
        5.3.2 断面覆盖
        5.3.3 球面覆盖
    5.4 干信比
    5.5 本章小结
第六章 结论
    6.1 本文的主要贡献
    6.2 下一步工作的展望
致谢
参数文献



本文编号:3967887

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