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基于杀伤链感知的动态可重构作战体系结构

发布时间:2024-05-09 00:47
  本文根据马赛克战条件下分布式作战的特点,提出一种基于杀伤链感知的动态可重构作战体系结构理论和方法,分析了动态可重构计算理论适用性,杀伤链算子粒度,马赛克块与杀伤链类等问题,采用范畴论、集合论、超图和可重构计算理论等方法,描述了杀伤链感知算法模型和算子匹配体系结构映射变换算法模型等,最后通过实例验证了算法模型的适用性和可行性。

【文章页数】:10 页

【部分图文】:

图3马赛克战效

图3马赛克战效


图6映射变换

图6映射变换

表示感知建制单元d的负载信息,KKCOMLDW,即对于确定的杀伤链算子粒度kc,根据作战要素池内要素om及其负载d,备选出所有适配要素w;DNN为智能算法2,KKCLDO,即对于优选后的杀伤链k,根据其杀伤链类算子粒度kc与备选作战要素、建制单元负载d映射到适当的建制单元簇o上。....


图7应用算子超图

图7应用算子超图

鲋悄芩惴ǎㄖ悄芩惴?1、智能算法2)均可采用深度强化学习等算法实现,因篇幅有限,本文未展开讨论。4实例分析无人机群与无人/有人舰艇编队同时遂行对海打击和对空防御2项作战任务。无人机群、无人舰艇均分别为具有对空、对海探测和对空、对海打击要素的建制单元,少数无人机和无人舰艇具备指挥决....



本文编号:3968068

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