当前位置:主页 > 科技论文 > 金属论文 >

基于HTC VIVE车床CA6140虚拟教学系统的研发

发布时间:2020-07-20 11:29
【摘要】:随着计算机性能及各方面应用技术的提高,虚拟现实技术(Virtual Reality Technology,简称VR技术),已成为当下最热门的技术之一,尤其2016年更是被定义为VR元年。由于虚拟现实技术具有3I特性:沉浸感(Immersion)、交互性(Interactivity)和构想性(Imagination),使其继多媒体、计算机网络之后,成为在教育教学培训领域内最具有应用前景的技术。另外,国家“十三五”规划也号召深入推进信息技术与高等教育实验教学深度融合,不断加强高等教育实验教学优质资源建设与应用,着力提高高等教育实验教学质量和实践育人水平。鉴于此,本文以建构主义理论为指导思想,利用虚拟现实技术,以车床CA6140为原型,应用3D建模技术建立车床模型,借助Unity3D引擎开发平台进行环境搭建和车床交互设计,研发了一套基于HTC VIVE桌面式车床CA6140虚拟教学系统,硬件展示设备选择当下流行的HTC VIVE头盔和手柄。与传统通过鼠标和键盘完成交互设计的桌面式虚拟仿真教学软件不同之处,该系统不但具有良好的人机交互性,还具有理想的沉浸性与构想性。本课题研究的主要内容包括以下几个方面:(1)简单介绍了课题问题提出和研究意义,分析了国内外有关车床虚拟仿真教学系统的发展现状,确立了课题目的和研究内容。(2)根据系统理论指导思想确立了系统开发工具的选择,系统结构及开发设计(包括系统结构组成、系统开发流程和系统实现功能)。(3)借助三维建模软件实现了对车床模型建立,深入研究了三维几何建模在计算机中存储状态、SolidWorks建模技巧和装配过程、3ds Max建模技巧和模型优化处理的原则及方法,基于关键帧制作车床动作,将模型由3ds Max载入Unity3D方式和注意事项,Unity3D粒子系统特效在车床切削加工中的应用等。(4)对系统开发过程中的关键技术进行了研究,主要有:基于HTC VIVE虚拟环境的构建,Lighting House定位原理,手柄射线脚本控制碰撞检测,交互UI互设计,Unity3D环境光设置,虚拟车削加工过程和单机版到局域网的实现。(5)在开发平台Unity3D中开发并实现了沉浸式车床虚拟仿真教学系统,包括车床结构认知、刀具认知和附件认知,使用手柄控制模型的拆分、组装、旋转等,选取典型的零件表面进行虚拟安装和机械加工演示。(6)发布.EXE可执行文件,安装HTC VIVE硬件,然后进行系统测试并完善系统功能不足之处,最后完成整个基于HTC VIVE车床CA6140虚拟教学系的研发。
【学位授予单位】:山东建筑大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:TG51;TP391.9
【图文】:

知识教学,老师


山东建筑大学硕士学位论文第 2 章 HTC VIVE 车床 CA6140 教学系统的总体设计理论指导思想主义是关于人们如何学习知识的理论[15],它强调学习者自身的主动学习是学习者根据自己已有的知识经验,对新知识进行认识和理解,理论体系[16]。在教学过程中建构主义要求以学生为中心,以教师为桥环境下,学生自主完成对新知识的学习,教师不再是简单的将知识“灌为帮助者和引导者[17],学生、老师和知识的关系如图 2.1 所示。

手柄,基站,建构主义思想,学习能动性


基于建构主义下学生、老师和知识教符合建构主义思想,将课堂真正助的作用,这样不仅可以解决学强他们学习能动性、主动性和目放出来,做到:师者,授业解惑 HTC 公司 和 Valve 公司合作共搭配两个无线控制器(一对输入捕捉技术,如图 2.2 所示。

零件图,沉浸式,车床,结构组成


图 2.3 基于 HTC VIVE 沉浸式车床虚拟教学系统的结构组成统开发流程流程主要分为五个板块:①模型建立②界面设计③视频制作④系统开C VIVE 搭建。选择以常见的卧式车床 CA6140 加工设备为原行,根据实操作并拍摄现场视频以及零件图纸为依据,将车床、棒料、工具及生型建立,模型建立完成之后在 3ds Max 进行优化处理和动作制作。交、凹凸贴图、视差贴图等用 Photoshop 软件设计。使用 AE(AdobeAfte相关视频的制作,Unity3D 内置只支持 OGV 和 OGG 格式的视频文件的扩展让其播放 MP4 和 AVI 格式的视频。开发平台选择 Unity 3D ,建,模型摆放、大小调整,美工效果制作等,程序编写工具选择 Visu选择当下比较流行的 C#。安装设置 HTC VIVE 硬件和插件,进行相运行环境。具体开发的流程如图 2.4 所示。

【参考文献】

相关期刊论文 前10条

1 薛丽丽;杨楠;董健;;Unity平台下的虚拟交互系统的设计[J];电脑知识与技术;2014年28期

2 刘金明;马铁民;王娜;;基于Unity3D的电动机虚拟仿真展示平台设计[J];黑龙江八一农垦大学学报;2014年03期

3 朱婉莹;陈姚节;张琦;丁一帆;;基于Unity3D和粒子系统的冶金仿真特效模拟[J];教育教学论坛;2013年52期

4 罗求顺;张其;郭建;汪广扩;;基于Quest3D的钻床加工虚拟教学系统的研究[J];计算机工程与应用;2015年09期

5 刘振侠;吴丁毅;肖洪;吕亚国;;航空发动机模化教学的探索与实践[J];时代教育;2013年07期

6 郭建;汪广扩;刘莹;;基于虚拟现实技术的车床教学训练系统的研究[J];激光杂志;2013年01期

7 林忠;黄陈蓉;;数控车床仿真中工件自适应离散建模方法[J];中国制造业信息化;2012年11期

8 廖毅;;3DS MAX建模技术在虚拟现实中的应用[J];中国科教创新导刊;2011年18期

9 李慧鹏;张建强;桑晓宏;;SolidWorks软件在机械加工工艺中的应用[J];航天制造技术;2011年01期

10 王晖;;基于材质贴图技术的交互三维水流效果实现[J];价值工程;2010年23期

相关会议论文 前1条

1 孙本固;尹念东;;基于Unity3d的虚拟车削仿真系统设计与实现[A];2015年第五届全国地方机械工程学会学术年会暨中国制造2025发展论坛论文集[C];2015年

相关重要报纸文章 前2条

1 六子;熊书志;;倒角命令的妙用[N];电脑报;2004年

2 水明;;仿真:从实物到数学模型[N];解放日报;2001年

相关博士学位论文 前3条

1 魏巍;虚拟装配关键技术及其仿真应用的研究[D];大连海事大学;2013年

2 陆颖隽;虚拟现实技术在数字图书馆的应用研究[D];武汉大学;2013年

3 张楚贤;基于元模型的工程系统仿真建模方法及应用研究[D];华中科技大学;2011年

相关硕士学位论文 前10条

1 黄汉军;机加工虚拟工厂教学系统的设计与开发[D];江苏大学;2017年

2 姚玉斌;基于VR技术的机械产品制造过程教学案例开发[D];山东建筑大学;2017年

3 闫兴民;基于Solidworks三维设计及二维工程图转化改进技术研究[D];太原科技大学;2015年

4 郭伟;三维动画中人物动作的关键帧pose研究[D];陕西科技大学;2015年

5 王雨婷;基于Unity3D的电梯安装仿真互动系统的设计与实现[D];东北大学;2014年

6 曾峰;基于GIS的三维数字校园系统设计研究[D];大连海事大学;2013年

7 曾林森;基于Unity3D的跨平台虚拟驾驶视景仿真研究[D];中南大学;2013年

8 字建香;高精度定位跟踪系统辅助下的沉浸式场景漫游系统构建[D];中国地质大学(北京);2012年

9 王晨;实时渲染技术对增强虚拟环境沉浸性研究[D];哈尔滨工业大学;2008年

10 刘红霞;MAXScript语言在教学资源中的应用[D];陕西师范大学;2007年



本文编号:2763386

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/jinshugongy/2763386.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户bb18f***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com