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自适应触控交互界面及其应用研究

发布时间:2017-10-21 13:30

  本文关键词:自适应触控交互界面及其应用研究


  更多相关文章: 人机交互 良好触摸体验尺寸 本体可视化 边绑定算法


【摘要】:触摸屏以其直观的操作提高了用户的操作速率给用户带来方便,同时触摸屏作为输入和输出设备的结合体也大大节省了空间。越来越多的厂商都生产触摸屏,触摸屏在未来会越来越普及。当然,很多因素降低用户的触控体验,如“胖手指”和遮挡问题等等。如何提高触控体验是目前学术界和工业界研究的热点和难点。本文研究如何提高触控体验,主要提高传统软件界面、跨硬件平台的应用、可视化的触控体验,提出了自适应界面的方法提高触控体验和适合触控操作的边绑定算法,对于触控界面的设计有指导作用。 本文主要工作包括提高传统软件界面的触控体验,采用良好触控体验尺寸提高Android应用的触控体验,改进边绑定算法使其适应触控操作。具体如下: 1. Fitouch让传统界面适合触控操作现在笔记本和台式电脑都配备了触摸屏,但是其软件还是传统的软件,没有针对触摸屏设计,使得大量软件的触控体验很差。针对传统软件触控体验差的问题,我们提出Fitouch系统可以使传统软件适合于触控操作。其通过整体测量人的因素、设备的性能、环境影响,得到良好触控体验尺寸(touch-friendly size)、移动精度和多触控的最小识别距离,根据测量值生成触控友好的界面(touch-friendly UI),提高传统软件的触控体验。 2.采用良好触控体验尺寸的Android应用界面设计Android系统是目前最流行的几种移动设备系统之一,但是Android设备的碎片化严重,其有各种不同型号不同类型触摸屏,造成其不同设备的精度也不相同,同时不同用户的触摸精度也是不同的,所以使用统一的界面就会有部分用户在部分型号的设备上的触控体验很差。针对这些问题,我们介绍了采用良好触控体验尺寸的Android应用界面设计方法,阐述了如何应用良好触控体验尺寸去设计Android应用界面,使不同用户和不同设备都能有良好的触控体验。 3.适合触控操作的边绑定算法可视化的目标往往很小而且密集,不适合于触控操作。其中,对于节点连接图而言,数据量很大时,目标会很密集,甚至会产生视觉混乱,用边绑定算法会减少视觉混乱。但是现有的边绑定不考虑边的不同属性而把边都绑定到一起,这样很难选中某一类的边也造成理解上的混淆。因此,我们改进原有边绑定算法,提出更适合触控操作的边绑定算法,将不同的边分别绑定,并设计参数可以调节边之间的间距,让用户能容易对边进行选择。具体地,我们在力导向边绑定算法基础上以本体数据的可视化为例,提出基于语义边绑定算法,添加语义参数,使得不同语义的边产生斥力,保证不同语义的边不会绑定在一起,同时加入参数可以调节斥力大小,通过调节斥力大小使得边之间的间距可调。
【关键词】:人机交互 良好触摸体验尺寸 本体可视化 边绑定算法
【学位授予单位】:山东大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP334.3
【目录】:
  • Table of Contents7-10
  • 摘要10-12
  • ABSTRACT12-14
  • 第1章 绪论14-21
  • 1.1 研究背景及意义14-15
  • 1.2 研究现状15-17
  • 1.2.1 鼠标模拟技术15
  • 1.2.2 触摸屏的目标选择技术15-16
  • 1.2.3 自适应界面技术16-17
  • 1.3 本文主要工作17-19
  • 1.4 本文结构19-21
  • 第2章 相关工作21-27
  • 2.1 触控技术21-22
  • 2.2 影响触控体验的几种因素22-24
  • 2.2.1 设备因素22
  • 2.2.2 环境因素22
  • 2.2.3 人的因素22-23
  • 2.2.4 传统软件界面的触控局限性23-24
  • 2.3 界面的修改技术24-25
  • 2.4 费茨定律25
  • 2.5 边绑定算法25-26
  • 2.6 本章小结26-27
  • 第3章 Fitouch:让传统界面适合触控操作27-37
  • 3.1 初始测试27-30
  • 3.1.1 良好触控体验尺寸27-29
  • 3.1.2 移动精度29
  • 3.1.3 多触控的最小识别距离29-30
  • 3.2 生成触控友好的界面30-34
  • 3.3 用户评估34-36
  • 3.3.1 实验设备和参与者34
  • 3.3.2 实验任务34-35
  • 3.3.3 实验结果35-36
  • 3.4 本章小结36-37
  • 第4章 采用良好触控体验尺寸的Android应用界面设计37-44
  • 4.1 确定良好触控体验尺寸的方法37-38
  • 4.2 测量良好触控体验尺寸38-40
  • 4.2.1 初始测试38-39
  • 4.2.2 验证测试39-40
  • 4.3 界面设计方法40-41
  • 4.4 用户评估41-42
  • 4.4.1 实验参与者、设备和实验任务41-42
  • 4.4.2 实验结果42
  • 4.5 本章小结42-44
  • 第5章 适合触控操作的边绑定算法44-55
  • 5.1 力导向的边绑定算法44-45
  • 5.2 基于语义的边绑定算法45-51
  • 5.2.1 语义分析46
  • 5.2.2 算法思想46-48
  • 5.2.3 应用实例48-51
  • 5.3 用户评估51-54
  • 5.3.1 用户与任务51
  • 5.3.2 实验结果51-52
  • 5.3.3 问卷调查52-54
  • 5.4 本章小结54-55
  • 第6章 结论与展望55-57
  • 6.1 总结55-56
  • 6.2 未来工作展望56-57
  • 参考文献57-62
  • 致谢62-64
  • 攻读硕士学位期间完成论文情况64-65
  • 读学位期间参与科研项目65-66
  • 学位论文评阅及答辩情况表66

【共引文献】

中国期刊全文数据库 前1条

1 殷旭;俞雅玲;王媛;杨承磊;;采用良好触控体验尺寸的自适应用户界面生成方法[J];计算机辅助设计与图形学学报;2014年04期



本文编号:1073633

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