基于用户行为的笔记本电脑输入模式研究及设计
发布时间:2024-07-26 14:49
随着以用户为中心的设计(UCD)理念在设计界的地位提高,用户模式的研究逐渐成为学术界的研究热点,但其研究较多的集中在工商管理的商业模式领域,与人机工程学中用户行为的交叉研究的部分并不多。随着IT市场的不断成长,笔记本电脑逐渐替代台式机成为市场的主流。本论文旨在研究笔记本电脑的用户操作行为和用户需求,在用户需求的基础上构建用户输入模式,并通过笔记本电脑的设计验证理论模型。本论文以用户为中心的设计理念和方法为基础,运用关于用户模式的知识,从用户的行为出发,通过分析用户操作笔记本电脑的输入行为,研究入门用户和熟练用户的行为特点,并在笔记本电脑用户输入模式知觉层级实验的基础上使用HVM图(属性-结果-价值图)分别分析两类用户输入过程中的不同需求,对需求进行总结分析后,初步建立基于用户行为的用户需求模型,在此模型的指导下,讨论笔记本输入模式的特点。在建立的用户需求模型的指导下,运用用户行为方面的知识,以鼠标,触控板和指点杆为例,详细研究已有笔记本电脑用户输入模式的优缺点,在已有输入模式和需求模型的关系中寻找到新的市场开发点,提出一套适应于入门用户使用的新的用户输入模型。笔记本电脑用户输入模式的研...
【文章来源】:湖南大学湖南省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:75 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
本的行动分解成以下7个步骤:目标,想要机器执行任务,需要输入什么信息,通过输入设备输入信息,感知输出设备的反馈,对输入信息进行分析,将分析与目标进行评估,见图1。在对笔记本电脑的操作行为过程中,虽然入门用户和熟练用户的行为都是按照执行-评估模型进行的,但是,由于入门用户处于学习和熟悉操作的阶段,在行为的后期评估过程中,145袁嘉等 基于用户行为的笔记本电脑输入模式研究及设计
发现新的用户模式,并研发新户和用户行为较完整的表述工具,在系统系。入模式是用户模式的重要研究领域。人在计算机内部的信息处理和信息存储系统简机的交互过程中,他们对计算机的系统状界面来实现[4]。人机系统通过人机界面进中的传递方向,人机界面可以分为两类载诸如显示器、扬声器等将计算机的信息传盘等将用户的指令传达到计算机内部的设的人机操作过程中,操作者大多采用坐姿主要存在以下四个位置:人-椅界面;眼界面[5]。其中对眼-视屏界面的研究重点对手-键盘界面的研究重点在输入设备和的研究重点之一。
在操作过程中由于设计不当引起的失误,这被称为设计模型与用户模型之间的匹配。图1.5 几种概念模型 来自《设计心理学》通常用户在操作设备中出现差错,多数是由于用户模式和设计模型的差异或不匹配导致的,但是绝大多数用户会认为是自己的失误导致错误发生,而不会想到是设计者的问题。Donald.A.Norman在其《设计心理学》书中,详细分析了用户出现差错的原因和避免差错的方法:用户的差错有两种最为基本的形式:失误和错误,有三条基本的设计原则可以减少失误和差错:将所需的操作知识尽量存储在外部世界,而不是全部地存储在人的头脑中;利用自然和非自然的限制因素,以及利用强迫性功能和自然匹配的原则;缩小动作执行阶段和评估阶段的鸿沟。在执行方面,要让用户很容易看到那些操作是可行的。在评估方面
【参考文献】:
期刊论文
[1]机械鼠标的维修技术[J]. 邢立民. 实验室科学. 2006(01)
[2]基于人机工程学的键盘设计[J]. 杨明朗,袁桃. 包装工程. 2005(05)
[3]数字键盘布局人机工程学的研究[J]. 沈浩,杨君顺,唐波. 包装工程. 2005(04)
[4]产品创新信息源的挖掘方法体系研究[J]. 范晓屏. 科学学研究. 2003(S1)
硕士论文
[1]汽车造型特征的知识获取与表征[D]. 赵丹华.湖南大学 2007
本文编号:2972648
【文章来源】:湖南大学湖南省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:75 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
本的行动分解成以下7个步骤:目标,想要机器执行任务,需要输入什么信息,通过输入设备输入信息,感知输出设备的反馈,对输入信息进行分析,将分析与目标进行评估,见图1。在对笔记本电脑的操作行为过程中,虽然入门用户和熟练用户的行为都是按照执行-评估模型进行的,但是,由于入门用户处于学习和熟悉操作的阶段,在行为的后期评估过程中,145袁嘉等 基于用户行为的笔记本电脑输入模式研究及设计
发现新的用户模式,并研发新户和用户行为较完整的表述工具,在系统系。入模式是用户模式的重要研究领域。人在计算机内部的信息处理和信息存储系统简机的交互过程中,他们对计算机的系统状界面来实现[4]。人机系统通过人机界面进中的传递方向,人机界面可以分为两类载诸如显示器、扬声器等将计算机的信息传盘等将用户的指令传达到计算机内部的设的人机操作过程中,操作者大多采用坐姿主要存在以下四个位置:人-椅界面;眼界面[5]。其中对眼-视屏界面的研究重点对手-键盘界面的研究重点在输入设备和的研究重点之一。
在操作过程中由于设计不当引起的失误,这被称为设计模型与用户模型之间的匹配。图1.5 几种概念模型 来自《设计心理学》通常用户在操作设备中出现差错,多数是由于用户模式和设计模型的差异或不匹配导致的,但是绝大多数用户会认为是自己的失误导致错误发生,而不会想到是设计者的问题。Donald.A.Norman在其《设计心理学》书中,详细分析了用户出现差错的原因和避免差错的方法:用户的差错有两种最为基本的形式:失误和错误,有三条基本的设计原则可以减少失误和差错:将所需的操作知识尽量存储在外部世界,而不是全部地存储在人的头脑中;利用自然和非自然的限制因素,以及利用强迫性功能和自然匹配的原则;缩小动作执行阶段和评估阶段的鸿沟。在执行方面,要让用户很容易看到那些操作是可行的。在评估方面
【参考文献】:
期刊论文
[1]机械鼠标的维修技术[J]. 邢立民. 实验室科学. 2006(01)
[2]基于人机工程学的键盘设计[J]. 杨明朗,袁桃. 包装工程. 2005(05)
[3]数字键盘布局人机工程学的研究[J]. 沈浩,杨君顺,唐波. 包装工程. 2005(04)
[4]产品创新信息源的挖掘方法体系研究[J]. 范晓屏. 科学学研究. 2003(S1)
硕士论文
[1]汽车造型特征的知识获取与表征[D]. 赵丹华.湖南大学 2007
本文编号:2972648
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