基于GPU加速的水彩风格实时渲染绘制算法
发布时间:2021-09-05 06:17
文章提出了基于GPU加速的图像及视频的水彩风格化实时渲染算法,并实现了一个实时图像及视频水彩风格化的绘制系统。该系统能够很好的利用GPU并行计算的特性,对耗时的像素遍历读取处理进行并行加速,实现了对输入图像及视频的水彩风格的快速转换,并为用户提供了较好的交互体验。
【文章来源】:信息通信. 2020,(03)
【文章页数】:3 页
【参考文献】:
期刊论文
[1]Kuwahara滤波在布里渊光时域分析传感图像去噪中的应用[J]. 孟彦杰,查剑锋. 激光与光电子学进展. 2018(07)
[2]基于GPU加速的约束平均曲率流滤波的图像抽象化绘制技术[J]. 赵杨,杨剑兰. 电子测试. 2018(Z1)
[3]非真实感绘制漫画艺术效果的研究与实现[J]. 钱文华,徐丹,普园媛,徐瑾,何磊,廖东伟. 图学学报. 2016(02)
[4]运用二维计算机技术模拟水彩表现技法[J]. 赵杨,袁珊珊,甘燕,袁国武. 电脑知识与技术. 2015(25)
[5]真实图像转换的水墨图像绘制模拟[J]. 陈添丁,金炜炜,陈英旦,吴涤. 中国图象图形学报. 2014(06)
[6]二维LIC矢量场可视化算法的研究及改进[J]. 詹芳芳,胡伟,袁国栋. 计算机科学. 2013(09)
[7]图像抽象化的实时增强型绘制[J]. 王山东,李晓生,刘学慧,吴恩华. 计算机辅助设计与图形学学报. 2013(02)
[8]GPU上的水彩画风格实时渲染及动画绘制[J]. 王妙一,王斌,雍俊海. 图学学报. 2012(03)
[9]矢量场可视化线积分卷积方法研究与系统设计[J]. 朱宏玮,姜国华,王宝智. 计算机应用与软件. 2010(04)
本文编号:3384843
【文章来源】:信息通信. 2020,(03)
【文章页数】:3 页
【参考文献】:
期刊论文
[1]Kuwahara滤波在布里渊光时域分析传感图像去噪中的应用[J]. 孟彦杰,查剑锋. 激光与光电子学进展. 2018(07)
[2]基于GPU加速的约束平均曲率流滤波的图像抽象化绘制技术[J]. 赵杨,杨剑兰. 电子测试. 2018(Z1)
[3]非真实感绘制漫画艺术效果的研究与实现[J]. 钱文华,徐丹,普园媛,徐瑾,何磊,廖东伟. 图学学报. 2016(02)
[4]运用二维计算机技术模拟水彩表现技法[J]. 赵杨,袁珊珊,甘燕,袁国武. 电脑知识与技术. 2015(25)
[5]真实图像转换的水墨图像绘制模拟[J]. 陈添丁,金炜炜,陈英旦,吴涤. 中国图象图形学报. 2014(06)
[6]二维LIC矢量场可视化算法的研究及改进[J]. 詹芳芳,胡伟,袁国栋. 计算机科学. 2013(09)
[7]图像抽象化的实时增强型绘制[J]. 王山东,李晓生,刘学慧,吴恩华. 计算机辅助设计与图形学学报. 2013(02)
[8]GPU上的水彩画风格实时渲染及动画绘制[J]. 王妙一,王斌,雍俊海. 图学学报. 2012(03)
[9]矢量场可视化线积分卷积方法研究与系统设计[J]. 朱宏玮,姜国华,王宝智. 计算机应用与软件. 2010(04)
本文编号:3384843
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