基于用户体验的桌面级3D打印机设计研究
本文关键词:基于用户体验的桌面级3D打印机设计研究
更多相关文章: 用户体验 桌面级 3D打印 新制造技术 人机交互
【摘要】:当今社会正处在一个快速发展的时代,随着一系列新技术的成熟和应用,人们的生活方式产生了快速而多样化的改变。而近年来对人们影响最深远的核心技术群可以概括为新能源技术、新互联网技术以及新制造技术。在新制造技术中,最令人瞩目的3D打印技术,被认为是颠覆制造业体系的革命性技术。3D打印技术已发展数十年,虽然在工业级领域已取得非常深入的发展,并取得了一定的成就。但近些年来,由于软件技术和互联网的飞速发展,桌面级3D打印机开始走进大众视野,并以一种高姿态高科技挺进市场,希望能够走进千家万户用以展现其科技价值,改变普通大众的生活形态。但受限于各方面的因素,诸如材料技术、打印技术等,桌面级3D打印机一直处于不温不火的状态,如今仍然在不断的研发设计之中,但在这个过程中,工程师们更多把它当做一种打印工具,因而关注更多的是其技术方面的突破,而殊不知桌面级3D打印机是一种是实实在在与人交互的产品,更应该在技术发展的同时关注其良好的用户体验。本论文的目的就是希望在桌面级3D打印机发展的这个特殊阶段,在人们普遍关注其技术突破的同时,唤起人们对桌面级3D打印机良好用户体验的重视。当然,作为身处变革时代的设计师,从用户体验的角度来看待桌面级3D打印机这个可能具有划时代意义的高科技产品,显得尤为重要,肯定会对未来桌面级3D打印机的发展起到一定的促进作用与借鉴意义。
【关键词】:用户体验 桌面级 3D打印 新制造技术 人机交互
【学位授予单位】:北京理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP334.8
【目录】:
- 摘要5-6
- Abstract6-10
- 第1章 绪论10-16
- 1.1 本论文研究内容10
- 1.2 本论文研究背景10-11
- 1.3 本论文研究的目的及意义11
- 1.4 本论文国内外研究概况及观点概述11-14
- 1.4.1 本论文国内研究概况11-12
- 1.4.2 本论文国际研究概况12-13
- 1.4.3 本论文现有研究观点概述13-14
- 1.5 本论文研究方法与研究思路14-16
- 1.5.1 本论文研究方法14-15
- 1.5.2 本论文研究思路15-16
- 第2章 基于用户体验的桌面级 3D打印机相关理论分析16-24
- 2.1 用户体验的相关概念16-20
- 2.1.1 用户体验的定义16-17
- 2.1.2 用户体验的层次17-18
- 2.1.3 用户体验的分类18
- 2.1.4 用户体验的指标18-20
- 2.2 用户体验的发展20-22
- 2.2.1 用户体验的发展历程及现状20-21
- 2.2.2 用户体验的发展趋势分析21-22
- 2.3 用户体验的产品设计目标22-24
- 第3章 3D打印技术的概述和现状及发展趋势24-31
- 3.1 3D打印技术的概念24-25
- 3.2 3D打印技术的常见细分类别25-28
- 3.2.1 熔融沉积型25-26
- 3.2.2 激光烧结型26-27
- 3.2.3 光固化型27
- 3.2.4 粉末层喷胶型27-28
- 3.3 3D打印技术的现有利弊28-29
- 3.4 3D打印技术的发展趋势29-31
- 3.4.1 多材质同时打印29
- 3.4.2 低成本金属打印29-30
- 3.4.3 生物组织结构打印30
- 3.4.4 体素打印30-31
- 第4章 人机工程学与系统设计31-36
- 4.1 人机工程学31-33
- 4.1.1 人机工程学定义与概述31
- 4.1.2 人机工程学的研究方法31-32
- 4.1.3 人机工程学的案例分析32-33
- 4.2 系统设计33-36
- 4.2.1 系统设计的定义与概述33-34
- 4.2.2“人、机、环境”34-36
- 第5章 基于用户体验的桌面级 3D打印机设计研究分析36-48
- 5.1 桌面级 3D打印机相关产品分析36-43
- 5.1.1 桌面级 3D打印机的发展历程及现状36-37
- 5.1.2 现有桌面级 3D打印机的种类及功能介绍37-42
- 5.1.3 现有桌面级 3D打印机的问题分析42-43
- 5.2 基于用户体验的桌面级 3D打印机的设计原则43-45
- 5.2.1 安全性原则43-44
- 5.2.2 可用性原则44-45
- 5.2.3 愉悦性原则45
- 5.3 基于用户体验的桌面级 3D打印机的设计特征45-48
- 5.3.1 以用户的使用需求为出发点45
- 5.3.2 适宜的产品使用情境45-46
- 5.3.3 适度的产品功能46
- 5.3.4 合理的人机交互方式46-48
- 第6章 设计实践48-59
- 6.1 设计定位48-49
- 6.1.1 用户人群定位48
- 6.1.2 用户需求分析48
- 6.1.3 产品功能特点分析48-49
- 6.2 草图设计49-52
- 6.2.1 前期概念草图设计49-51
- 6.2.2 确定草图方案并深入设计51-52
- 6.3 模型效果图设计52-59
- 6.3.1 模型整体效果图设计52-54
- 6.3.2 局部结构设计54-56
- 6.3.3 爆炸图设计56-57
- 6.3.4 使用情境图设计57-58
- 6.3.5 产品尺寸图设计58-59
- 结论59-60
- 参考文献60-61
- 攻读学位期间发表论文与研究成果清单61-62
- 致谢62
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,本文编号:946380
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