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5G与人工智能技术赋能下VR图书的内容设计研究

发布时间:2021-02-25 19:09
  作为创新VR出版产业形态的新动力,5G与人工智能技术赋能将进一步推动VR图书向纵深化、精细化、多元化、大众化方向发展。文章以5G与人工智能技术赋能为切入点,对VR图书的内容设计予以研究,指出新时期VR图书的内容设计应凸显沉浸式、交互性、构想化等特征,"以内容景观为中心"的场景式设计、"以用户体验为中心"的沉浸式设计为原则,以及时有效的多感官叙事设计和全面立体的具身式交互设计为方法,才能在新技术思维下实现创新发展。 

【文章来源】:出版广角. 2020,(12)北大核心CSSCI

【文章页数】:3 页

【文章目录】:
一、5G与人工智能技术对VR图书的影响
二、5G与人工智能技术赋能下VR图书的内容设计原则
    1.“以内容景观为中心”的场景式设计原则
    2.“以用户体验为中心”的沉浸式设计原则
三、5G与人工智能技术赋能下VR图书的内容设计特征
    1.沉浸式
    2.交互性
    3.构想化
四、5G与人工智能技术赋能下VR图书的内容设计方法
    1.及时有效的多感官叙事设计
    2.全面立体的具身式交互设计


【参考文献】:
期刊论文
[1]5G时代出版业的发展趋势及制度创新:技术与制度互动的视角[J]. 张大伟.  编辑学刊. 2020(01)
[2]5G时代出版新业态与新模式探析[J]. 杜都,赖雪梅.  出版广角. 2019(17)
[3]5G移动通信视域下的“VR+文学”出版[J]. 于准.  中国编辑. 2019(04)
[4]论沉浸式出版[J]. 吴钊,赵伦.  现代传播(中国传媒大学学报). 2019(03)



本文编号:3051441

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