基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统研究
本文选题:发动机 切入点:虚拟拆装 出处:《机械》2016年01期 论文类型:期刊论文
【摘要】:以发动机为对象提出了一种以Unity 3D为平台创建虚拟环境,利用内置Tween功能添加发动机拆装路径实现其虚拟拆装的方法,并根据这些方法实现了基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统。同时利用虚拟拆装来代替实物拆装,可以解决发动机教学和拆装训练受到产品成本、拆装场所等条件限制这一难题,对于降低成本、提高效率具有较为重要的意义。
[Abstract]:Taking engine as the object, a method of creating virtual environment based on Unity 3D and adding engine disassembly path with built-in Tween function is put forward. According to these methods, the engine virtual disassembly and assembly system based on Unity 3D is realized. At the same time, the virtual disassembly and assembly is used to replace the physical disassembly and assembly, which can solve the problem that engine teaching and disassembly training is limited by the product cost, the disassembly and assembly place, and so on. It is of great significance to reduce cost and improve efficiency.
【作者单位】: 解放军理工大学野战工程学院;
【分类号】:TK402;TP391.9
【相似文献】
相关期刊论文 前10条
1 张刚;林乐石;杨玉柱;;Unity自动化平台在石油管道自控系统中的应用[J];中国仪器仪表;2010年02期
2 ;TE电器全新自动化系统平台Unity和相关自动化明星产品系列[J];国内外机电一体化技术;2004年05期
3 ;Unity3D Player将支持Linux[J];硅谷;2012年03期
4 高建宏;刘新锋;王志梁;;基于Unity 3D的电力需求侧项目虚拟展示平台研究[J];山东电力技术;2013年03期
5 Howard Davies;;折叠城市:Sept-Plex与Unity 2项目[J];建筑与文化;2007年04期
6 干建松;;基于Unity3d的室内漫游的关键技术研究[J];盐城工学院学报(自然科学版);2011年04期
7 ;控制之源 效率之泉——Modicon M340 Unity家族的新成员[J];电气时代;2007年09期
8 ;控制之源 效率之泉——Modicon M340——Unity家族的新成员[J];制造业自动化;2007年11期
9 陈乐;汤龙梅;陈永瑞;郑顺航;杨卓薇;方冉冉;郑桂萍;潘文榛;;基于Unity的iPhone游戏开发概要[J];科技视界;2013年16期
10 张捷;;IEC61131-3标准在H9000 V4.0现地LCU中的应用[J];水电厂自动化;2007年04期
相关会议论文 前5条
1 ;Can Reflection Coefficient Be Greater Than Unity?[A];2002海峡两岸三地无线科技研讨会论文集[C];2002年
2 王萍;袁为民;;基于Unity Quantum平台的焦炉自控系统的升级改造[A];2011年河北省冶金信息化自动化年会论文集[C];2011年
3 ;Stable Adaptive Control for a Class of Nonlinear Systems Based on Partition of Unity[A];Proceedings of 2010 Chinese Control and Decision Conference[C];2010年
4 张振荣;;The Improvement of ER-Based Unity-p-Cycle Heuristic for Survivable WDM Networks Design[A];第一届中国高校通信类院系学术研讨会论文集[C];2007年
5 赵波;;Unity Pro XL V5.0在冶金原料混匀系统中的应用[A];中国计量协会冶金分会2014年会暨能源计量与绿色冶金论坛论文集[C];2014年
相关硕士学位论文 前10条
1 贺苗元;基于Unity3D引擎的虚拟室内漫游的研究设计与应用实现[D];内蒙古大学;2015年
2 刘佳力;基于Unity3D的儿童安全教育游戏的研究与实现[D];四川师范大学;2015年
3 甘晨;基于Unity的虚拟智能家居系统设计与实现[D];大连理工大学;2015年
4 郭美卉;基于Unity 3D的虚拟鹫峰漫游展示设计[D];北京林业大学;2013年
5 戴茜;基于Unity3D的虚拟故园系统开发与实现[D];北京林业大学;2014年
6 陈俊锋;基于Unity3D的跨平台手机网络游戏的研究与实现[D];中山大学;2013年
7 仲于姗;基于Unity的3D虚拟校园漫游系统的开发[D];云南大学;2015年
8 吕林轩;基于Unity3D的“全民快跑”客户端的设计与实现[D];北京交通大学;2015年
9 何秋海;基于Unity引擎的沉浸式火灾培训系统的开发与实现[D];北京林业大学;2015年
10 刘岑;Untiy3D技术在网上展馆的设计与应用[D];北京工业大学;2013年
,本文编号:1572348
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/ruanjiangongchenglunwen/1572348.html