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基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统研究

发布时间:2018-03-05 23:22

  本文选题:发动机 切入点:虚拟拆装 出处:《机械》2016年01期  论文类型:期刊论文


【摘要】:以发动机为对象提出了一种以Unity 3D为平台创建虚拟环境,利用内置Tween功能添加发动机拆装路径实现其虚拟拆装的方法,并根据这些方法实现了基于Unity 3D的发动机虚拟拆装系统。同时利用虚拟拆装来代替实物拆装,可以解决发动机教学和拆装训练受到产品成本、拆装场所等条件限制这一难题,对于降低成本、提高效率具有较为重要的意义。
[Abstract]:Taking engine as the object, a method of creating virtual environment based on Unity 3D and adding engine disassembly path with built-in Tween function is put forward. According to these methods, the engine virtual disassembly and assembly system based on Unity 3D is realized. At the same time, the virtual disassembly and assembly is used to replace the physical disassembly and assembly, which can solve the problem that engine teaching and disassembly training is limited by the product cost, the disassembly and assembly place, and so on. It is of great significance to reduce cost and improve efficiency.
【作者单位】: 解放军理工大学野战工程学院;
【分类号】:TK402;TP391.9

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本文编号:1572348

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