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基于Unity3D的桌面式虚拟维修训练系统

发布时间:2018-06-22 12:20

  本文选题:UnityD引擎 + 虚拟交互 ; 参考:《计算机应用》2016年S2期


【摘要】:针对传统实装维修训练效率低、周期长,且沉浸式虚拟设备成本高昂、不易普及等问题,设计了一种基于Unity3D引擎的桌面式虚拟维修训练系统。选取典型通信装备为研究对象,采用3DS Max和Solidworks对装备模型、维修工具和零部件建模,建立测量仪器显示数据库和装备零部件数据库,通过Unity3D内置的图形用户界面(GUI)系统构建虚拟维修操作界面及交互场景,利用Java Script与C#的交互脚本、碰撞检测及触发模型、Animation动画系统、iTween可编辑寻路设定、粒子系统和纹理变化等关键技术,实现了以装备浏览和维修仿真为核心的桌面式虚拟维修系统。结果表明,该维修系统具备良好的操作便利性和扩展移植性,能够满足基层人员对装备日常维修训练的需求。
[Abstract]:A desktop virtual maintenance training system based on Unity3D engine is designed to solve the problems of low efficiency, long period, high cost of immersive virtual equipment and difficult to be popularized. The typical communication equipment is selected as the research object. The equipment model, maintenance tools and parts are modeled by using 3DS Max and Solidworks, and the display database of measuring instruments and the database of equipment parts are established. The virtual maintenance operation interface and interactive scene are constructed through the GUI system built in Unity3D. The interactive script between Java script and C # is used to set up the Edit path finding system for collision detection and trigger model Animation animation system. A desktop virtual maintenance system with the core of equipment browsing and maintenance simulation is realized by the key technologies such as particle system and texture change. The results show that the maintenance system has good operation convenience and extendibility, and can meet the needs of basic level personnel for equipment daily maintenance training.
【作者单位】: 火箭军工程大学908室;
【基金】:国家自然科学基金资助项目(61102170)
【分类号】:TP391.9

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本文编号:2052813

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