典当行典当管理信息系统的设计与实现
发布时间:2017-03-31 14:02
本文关键词:典当行典当管理信息系统的设计与实现,,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:目前典当信息管理主要靠手工记录,用户数据用原当票的形式保存,造成信息量大、客户隐私泄漏,只能提供最基本的当票管理和服务。因此,开发典当行典当管理信息系统,来管理公司业务数据是目前重要的工作。本文详细论述了典当行典当管理信息系统,从系统的需求分析、到系统架构设计、模块设计以及编码实现细节。根据典当行典当管理信息系统的要求,系统应用于典当行的管理,和典当行日常工作的记录。系统使用Visual Studio2012平台的C#语言开发和sqlserver2012数据库存储数据。系统的主要业务分为建当、续当、赎当、绝当,以及前台信息管理、月报统计、实时业务、统计查询。典当行典当管理信息系统使用了软件工程的方法,把面向对象技术运用到开发之中。首先进行了系统技术分析,包括系统开发平台、数据库技术和HTML5技术,接着提出了系统需求分析,使用用例图对用户需求进行分析,然后进行了系统框架设计和功能模块设计。最后进行了编码实现,系统给出了关键功能界面截图和代码。目前全国典当行业发展滞后,缺乏统一有效的管理,为某区开发一套管理辖下典当业典当交易的系统成为非常有必要的事情。本系统为某区典当业的规范有序管理提供了方案,对典当的交易进行有效的记录,保证了交易过程的透明性和公正性。
【关键词】:典当管理 ASP.NET SQL Server 2012 典当行 C#语言
【学位授予单位】:北京工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP311.52
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-8
- 第1章 绪论8-12
- 1.1 课题背景8-9
- 1.2 国内外研究现状9
- 1.3 本课题的目的和意义9-10
- 1.4 本文主要工作10-11
- 1.5 本文的组织结构11-12
- 第2章 相关技术12-18
- 2.1.NET FRAMEWORK技术12-14
- 2.2 HTML514
- 2.3 CSS314-15
- 2.4 数据库技术15
- 2.5 本章小结15-18
- 第3章 系统需求分析18-32
- 3.1 系统业务需求18-19
- 3.1.1 典当业务综述18
- 3.1.2 系统业务流程18-19
- 3.2 用户管理19-20
- 3.2.1 会员注册20
- 3.2.2 管理员20
- 3.2.3 录入员20
- 3.3 系统需求分析20-21
- 3.4 系统用例分析21-31
- 3.4.1 前台信息管理需求用例分析21-23
- 3.4.2 系统管理功能需求用例分析23-25
- 3.4.3 客户管理功能需求用例分析25-26
- 3.4.4 典当管理功能需求用例分析26-28
- 3.4.5 行政管理功能需求用例分析28-29
- 3.4.6 经营统计管理功能需求用例分析29-31
- 3.5 系统非功能性需求31
- 3.6 本章小结31-32
- 第4章 系统设计32-64
- 4.1 系统总体设计32-34
- 4.2 系统主要模块功能划分34
- 4.3 系统主要功能模块详细设计34-50
- 4.3.1 前台管理模块设计34-38
- 4.3.2 系统设置管理模块设计38-43
- 4.3.3 客户管理模块设计43-44
- 4.3.4 典当业务管理模块设计44-47
- 4.3.5 行政管理模块设计47-49
- 4.3.6 经营统计模块设计49-50
- 4.4 系统角色与权限设计50-51
- 4.4.1 系统角色设计50-51
- 4.4.2 系统权限设计51
- 4.5 数据库详细设计51-62
- 4.5.1 数据库模型设计52-56
- 4.5.2 数据库结构设计56-62
- 4.6 本章小结62-64
- 第5章 系统实现64-82
- 5.1 系统前台模块实现64-68
- 5.2 系统设置模块实现68-71
- 5.3 客户管理模块实现71-74
- 5.4 典当业务管理模块实现74-76
- 5.5 行政管理模块实现76-78
- 5.6 经营统计管理模块实现78-82
- 第6章 系统测试82-86
- 6.1 安全性测试82
- 6.2 测试用例82-83
- 6.3 测试结果83-86
- 总结与展望86-88
- 参考文献88-92
- 致谢92
本文关键词:典当行典当管理信息系统的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:279677
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