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基于人眼视觉特性的红外图像细节增强

发布时间:2020-10-16 03:13
   由于红外成像的机理和探测器的限制,使得红外图像具有对比度低以及边缘模糊的特点,导致红外图像不适合被人眼及机器观察;传统的红外图像增强方法由于没有考虑人眼的因素,导致仍然不适合被人眼观察。结合分层思想提出一种基于人眼视觉的红外图像细节的增强方法。该方法首先利用双边滤波器将图像分成包含图像低频概貌信息的基础层和包含图像高频细节信息的细节层,基础层的处理是运用人眼视觉特性的方法将其映射到显示器可显示范围内;细节层的处理是应用了自适应增益的方法对细节层进行增强。最后将两层的处理结果进行合并量化到8 bit范围内。采用大量的红外图像对算法进行测试,实验结果表明本算法能够改善红外图像对比度低和边缘模糊的缺点。
【部分图文】:

算法流程图


增强图像的细节。实验证明,该算法既能够将图像的灰度范围压缩在显示器可显示的范围内,又能够不损失图像的细节。算法的基本流程如图1所示。图1算法流程图1分层滤波传统的分层滤波器多采用高斯滤波器,由于边缘处存在梯度逆转,会产生光晕现象。本文选用了一种具有保边性能的滤波器———双边滤波器[15~17],它巧妙地结合了图像像素在空间上的位置信息和灰度信息的相似度,具有简单、非迭代的特点,与一般的非线性滤波器相比,具有很好的边缘保持效果。双边滤波器可以用如下形式定义:IB(i,j)=1k(i,j)∑(i',j')e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j)']22σ2rIin(i',j')(1)其中:Iin(i,j)为输入图像;IB(i,j)为双边滤波后得到的图像;(i',j')为(i,j)的邻域像素;σd、σr为空间域和灰度域的两个标准差;k(i,j)是归一化因子。k(i,j)=∑i',j'e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j')]22σ2r(2)图2中,(a)(c)为原始的红外图像和双边滤波处理后的图像,(b)(d)分别为原红外图像中和处理后的图像中的第153列的灰度变换信号。从图2(b)与(d)的对比中可以得出,双边滤波既能够保持图像的边缘,又能够去除平坦区域的噪声。由于人眼通常是通过边缘(轮廓)来检测目标,所以保持目标的边缘有利于目标的跟踪和识别。图2原图与双边滤波器处理的结果对比2基础层增强传统的基础层处理方法多为线性映射或直方图均衡化,线性映射的方法虽然不丢失图像的信息,但对图像对比度的提高非常有限;直方图均衡化会扩展占有较多像素数的灰度级动态范围,会造成图像灰度的大面积饱和,且两种方法都没有考虑人?

结果对比,原图,滤波器,图像


波器相比,具有很好的边缘保持效果。双边滤波器可以用如下形式定义:IB(i,j)=1k(i,j)∑(i',j')e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j)']22σ2rIin(i',j')(1)其中:Iin(i,j)为输入图像;IB(i,j)为双边滤波后得到的图像;(i',j')为(i,j)的邻域像素;σd、σr为空间域和灰度域的两个标准差;k(i,j)是归一化因子。k(i,j)=∑i',j'e-[(i-i')2+(j-j')2]2σ2de-[Iin(i,j)-Iin(i',j')]22σ2r(2)图2中,(a)(c)为原始的红外图像和双边滤波处理后的图像,(b)(d)分别为原红外图像中和处理后的图像中的第153列的灰度变换信号。从图2(b)与(d)的对比中可以得出,双边滤波既能够保持图像的边缘,又能够去除平坦区域的噪声。由于人眼通常是通过边缘(轮廓)来检测目标,所以保持目标的边缘有利于目标的跟踪和识别。图2原图与双边滤波器处理的结果对比2基础层增强传统的基础层处理方法多为线性映射或直方图均衡化,线性映射的方法虽然不丢失图像的信息,但对图像对比度的提高非常有限;直方图均衡化会扩展占有较多像素数的灰度级动态范围,会造成图像灰度的大面积饱和,且两种方法都没有考虑人眼的因素。人眼是图像的最终评价主体,因此,本文采用一种能使图像中的差异最大限度地被人眼分辨的方法。该方法主要有以下几个步骤:a)区域分割。对图像进行分割,得到不同的灰度区域。b)灰度合并。通过建立各区域间的相邻关系,得到能够表示图像的最小灰度个数。c)灰度映射。利用人眼临界可见偏差(justnoticeabledifference,JND)曲线[18]对灰度进行映射。参考文献[19]中所提到的方法是基于可见光图像的,将其用到红

对比图,基础层,处理结果


图5基础层处理结果对比3细节层增强经双边滤波器处理后的细节层包含以下几方面的内容:图像的细节信息;图像的噪声;图像减去低频信号带来的光晕现象。传统的细节层增强方法直接对图像灰度值进行变换处理、图像的空间锐化处理等,但这些方法往往不具有空间分辨能力,微小细节信号被直接放大的同时也会过度放大图像噪声。生理研究表明,人眼视觉系统具有一种掩饰效应,在图像的平坦区域,噪声会表现为可见的纹理或斑点,而在图像剧烈变化的复杂区域噪声的可见性会降低。基于这一理论,Katsaggelos等人采用局部的方差作为噪声掩模函数M(i,j),并定义了噪声可见性方程[22]为f(i,j)=1M(i,j)+1(3)从式(3)中可以看出,在图像中变化剧烈的区域,图像的局部方差M(i,j)较大,f(i,j)的值趋于0,噪声也几乎不可见;在平坦区域,图像的局部方差较小,f(i,j)的值趋于1,噪声被完全呈现。不难发现,f(i,j)的值的变化趋势与双边滤波器的归一化因子的取值是成正比例的。在平坦区域,灰度域的高斯函数的值较大,其平滑作用较大,k(i,j)值较大;在灰度变化剧烈的边缘和细节区域,灰度域的高斯函数的值较大,其平滑作用较小,k(i,j)值较校本文采用区域约束双边滤波器的归一化项k(i,j)作为空间噪声的度量[23]。为了简洁,本文设计噪声掩模函数为M(i,j)=1k(i,j)-1(4)取k(i,j)-1-1为增益因子,这样在图像的平坦区,细节的增益变小以防止图像噪声过度放大,而在变化剧烈区,细节增益变大以增强图像的视觉效果。如图6所示,其中(a)为双边滤波器的归一化因子k(i,j),(b)为增益矩阵,(c)为未增强的原细节层,(d)为增强后的细节层。对比图6(c)(d)得出,算法可自适应地增强目标的细节。4实验结果对比与分析为了验?
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本文编号:2842673

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