基于iOS移动视听应用的研究与实现
发布时间:2021-02-06 17:15
随着国内互联网的高速发展,移动端用户量逐年超过PC端的用户量,而苹果公司在推出触屏手机后,iOS系统掀起了新一轮热潮,移动视听项目开始融入互联网中,抢占应用市场,4G时代的到来对我国移动视听的应用更是产生了巨大的影响,其一,速度得到了提升,其二,为用户带来了更好的视听体验,其三,移动视听提供了更多的便利,与此同时,随着我国目前手机的用户迅猛增长速度,移动视听的应用已经开始逐渐成为我国互联网应用这一领域发展的核心关键。然而值得一提的是国内在移动视听应用方面仍然存在许多问题,一方面我国的移动视听应用逐渐走向多元化的文化传播,而另一方面有些人只为提高点击量,吸引更多用户,在App在其中融入色情、暴力元素。其次移动视听的应用过于局限,其潜能并未得到更好的开发,前者本人会对自己进行约束,而后者本人最先想到的是iPhone所开发的车载技术Car Play,在论文中会简单介绍Hele闲暇之余通过该功能的主要发展前景。Hele闲暇之余是由本人经过一系列的调查基于我国当前用户需求而研发的一款App,其最根本目的是通过自己所学为广大用户带来一款放松心情、提高效率的App,主要是通过PS、AI以及Xcode...
【文章来源】:大连理工大学辽宁省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:54 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
引言
1 需求分析
1.1 功能需求
1.2 用户需求
1.3 市场需求
1.4 未来发展方向
2 开发技术介绍
2.1 Objective C
2.1.1 iOS系统框架
2.1.2 iOS系统框架
2.2 SQLite简介
2.3 Visual Studio简介
2.4 MVC模式介绍
3 系统总设计及实现
3.1 系统总体构架设计
3.2 模块功能设计
3.2.1 今日热点功能模块设计
3.2.2 音乐播放功能实现
3.2.3 我的收藏
3.2.4 设置功能
3.2.5 栏目精选
4 UI设计
4.1 UI设计要素
4.1.1 风格定位
4.1.2 布局设定
4.2 产品UI设计
4.2.1 用户界面设计主要内容
4.2.2 简化功能设定
5 数据库设计
5.1 数据库分析
5.2 数据库概念设计
5.2.1 歌曲信息实体
5.2.2 用户信息实体
5.2.3 我的收藏实体
5.2.4 收听实体
5.2.5 查看信息实体
5.3 数据库局部E-R图
6 应用实施
6.1 硬件结构规划与设计
6.1.1 硬件环境
6.1.2 软件环境
6.2 系统测试
6.2.1 测试目的
6.2.2 测试方法
结论
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]IOS架构下的应用程序开发研究[J]. 韩玉会. 西安文理学院学报(自然科学版). 2017(02)
[2]基于iOS系统的恶意行为检测研究[J]. 王玉良,陈晓东,吴吞. 电信科学. 2017(02)
[3]基于意象推导的配色方法在APP界面设计的应用[J]. 孙雯婷,马锐杰,秦诗雅,艾鑫,徐锦阳,侯云鹏,张高煜. 微型电脑应用. 2017(02)
[4]基于视障人群的信息可视化设计研究——以手机APP界面设计分析为例[J]. 邓玉婷. 中国民族博览. 2017(01)
[5]一种基于蓝牙模块的ios视频播放控制器的设计[J]. 田园. 科技展望. 2016(23)
[6]基于iOS环境下的实验数据处理系统的设计与实现[J]. 吴汛,孙立,刘祥,徐文萤. 电子设计工程. 2016(15)
[7]“互联网+”时代新APP界面艺术设计方法研究[J]. 赵健. 艺术教育. 2016(07)
[8]iOS平台在线音乐播放器设计与实现[J]. 王健. 自动化技术与应用. 2016(06)
[9]基于iOS系统手机APP界面设计研究[J]. 郝颖婕,郁舒兰. 家具与室内装饰. 2016(04)
[10]一种Cisco IOS内存溢出攻击检测方法[J]. 彭飞,武东英,刘胜利,肖达,王东霞. 计算机应用研究. 2016(06)
本文编号:3020810
【文章来源】:大连理工大学辽宁省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:54 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
引言
1 需求分析
1.1 功能需求
1.2 用户需求
1.3 市场需求
1.4 未来发展方向
2 开发技术介绍
2.1 Objective C
2.1.1 iOS系统框架
2.1.2 iOS系统框架
2.2 SQLite简介
2.3 Visual Studio简介
2.4 MVC模式介绍
3 系统总设计及实现
3.1 系统总体构架设计
3.2 模块功能设计
3.2.1 今日热点功能模块设计
3.2.2 音乐播放功能实现
3.2.3 我的收藏
3.2.4 设置功能
3.2.5 栏目精选
4 UI设计
4.1 UI设计要素
4.1.1 风格定位
4.1.2 布局设定
4.2 产品UI设计
4.2.1 用户界面设计主要内容
4.2.2 简化功能设定
5 数据库设计
5.1 数据库分析
5.2 数据库概念设计
5.2.1 歌曲信息实体
5.2.2 用户信息实体
5.2.3 我的收藏实体
5.2.4 收听实体
5.2.5 查看信息实体
5.3 数据库局部E-R图
6 应用实施
6.1 硬件结构规划与设计
6.1.1 硬件环境
6.1.2 软件环境
6.2 系统测试
6.2.1 测试目的
6.2.2 测试方法
结论
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]IOS架构下的应用程序开发研究[J]. 韩玉会. 西安文理学院学报(自然科学版). 2017(02)
[2]基于iOS系统的恶意行为检测研究[J]. 王玉良,陈晓东,吴吞. 电信科学. 2017(02)
[3]基于意象推导的配色方法在APP界面设计的应用[J]. 孙雯婷,马锐杰,秦诗雅,艾鑫,徐锦阳,侯云鹏,张高煜. 微型电脑应用. 2017(02)
[4]基于视障人群的信息可视化设计研究——以手机APP界面设计分析为例[J]. 邓玉婷. 中国民族博览. 2017(01)
[5]一种基于蓝牙模块的ios视频播放控制器的设计[J]. 田园. 科技展望. 2016(23)
[6]基于iOS环境下的实验数据处理系统的设计与实现[J]. 吴汛,孙立,刘祥,徐文萤. 电子设计工程. 2016(15)
[7]“互联网+”时代新APP界面艺术设计方法研究[J]. 赵健. 艺术教育. 2016(07)
[8]iOS平台在线音乐播放器设计与实现[J]. 王健. 自动化技术与应用. 2016(06)
[9]基于iOS系统手机APP界面设计研究[J]. 郝颖婕,郁舒兰. 家具与室内装饰. 2016(04)
[10]一种Cisco IOS内存溢出攻击检测方法[J]. 彭飞,武东英,刘胜利,肖达,王东霞. 计算机应用研究. 2016(06)
本文编号:3020810
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