时空环境下个性化游记生成系统的设计与实现
发布时间:2021-05-10 02:38
旅行记录软件是记录用户旅行时的所见所闻的一类软件,常规使用方式是用户手动编辑旅行记录的素材,软件将内容保存起来供以后回忆。然而现在国内外旅行记录类的软件还都比较原始,停留在基于模版手动编辑内容的阶段。基于模版的内容生成功能,无法为用户的旅行记录的素材内容提供个性化的内容生成服务。为了解决以上问题,该系统设计为通过自然语言生成技术进行个性化游记内容生成的工具。该论文详细描述了系统个性化内容生成部分的实现。系统采用自然语言处理技术,设计了符合旅行记录功能的个性化内容生成模型,将用户的时空数据对素材进行内容的切分,从而融合时空信息和游记整体内容,并将用户的个性化兴趣表示为向量形式作为模型的输入数据。训练过程使用爬取的精品游记内容作为训练的正向数据,并模拟产生用户的个性化兴趣数据,将时空数据和个性化情感数据参与训练模型的构建和训练。除了文章作为系统输出的内容以外,该系统还对个性化旅行视频生成进行实现。全文从旅行记录类软件的行业发展现状入手分析开始,在调研各类产品之后,介绍了文本生成和个性化系统的背景知识,之后对系统进行了需求分析和总体的设计。然后介绍了改进的适合于旅行内容生成的两段编码解码自然...
【文章来源】:北京邮电大学北京市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:108 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
第一章 前言
1.1 论文背景
1.2 论文内容
第二章 相关研究综述
2.1 文本内容生成研究综述
2.1.1 相关研究进展和现状
2.1.2 常见评估方式
2.2 旅行记录类软件研究综述
2.2.1 旅行记录类软件综述
2.2.2 Android平台技术介绍
2.3 本章小结
第三章 时空环境下个性化游记生成系统的需求分析
3.1 系统总体概述
3.1.1 系统功能概述
3.1.2 系统环境及角色定义
3.1.3 系统用例分析
3.2 核心功能需求
3.2.1 内容个性化功能分析
3.2.2 时空环境数据功能分析
3.3 其它功能需求
3.3.1 交互功能需求说明
3.3.2 生成内容形式多样性需求说明
3.3.3 旅行分享功能需求说明
3.4 非核心功能需求分析
3.4.1 系统响应速度需求
3.4.2 界面操作直观要求
3.5 本章小结
第四章 两段编解码模型产生游记文章内容的研究
4.1 问题分析与算法背景
4.1.1 问题分析
4.1.2 模型背景知识
4.2 方案选择及实现
4.2.1 方案选择
4.2.2 模型概览
4.2.3 模型详细实现
4.3 实验和分析
4.3.1 模型训练
4.3.2 结果分析
4.4 本章小结
第五章 时空环境下个性化游记生成系统的总体设计
5.1 系统静态结构设计
5.2 系统动态结构设计
5.2.1 时空环境下用户素材的收集功能交互流程
5.2.2 个性化游记生成系统进行游记内容生成
5.3 系统接口设计
5.4 系统数据结构设计
5.4.1 系统数据分析和存储方案选择
5.4.2 系统数据结构定义
5.5 关键问题研究及解决方案
5.5.1 时空数据应用研究
5.5.2 通过反馈拟合用户兴趣的研究
5.5.3 游记视频生成方案研究
5.5.4 用户时空数据提取方案研究
5.6 本章小结
第六章 时空环境下个性化游记生成系统详细设计实现
6.1 系统环境配置信息
6.2 个性化游记内容生成子系统详细设计和实现
6.2.1 预处理模块详细设计和实现
6.2.2 内容生成模型模块详细设计和实现
6.2.3 后处理模块详细设计和实现
6.3 视频处理子系统详细设计和实现
6.3.1 任务分解模块详细设计和实现
6.3.2 指令生成模块详细设计和实现
6.3.3 指令调度模块详细设计和实现
6.4 客户端子系统详细设计和实现
6.4.1 控制器模块详细设计和实现
6.4.2 数据存储模块详细设计和实现
6.4.3 界面展示
6.5 本章小结
第七章 时空环境下个性化游记生成系统的测试
7.1 测试环境与配置
7.2 测试内容和执行情况
7.2.1 单元测试
7.2.2 集成测试
7.2.3 系统性能测试
7.3 本章小结
第八章 总结及展望
8.1 工作总结
8.2 系统展望
参考文献
致谢
本文编号:3178512
【文章来源】:北京邮电大学北京市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:108 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
第一章 前言
1.1 论文背景
1.2 论文内容
第二章 相关研究综述
2.1 文本内容生成研究综述
2.1.1 相关研究进展和现状
2.1.2 常见评估方式
2.2 旅行记录类软件研究综述
2.2.1 旅行记录类软件综述
2.2.2 Android平台技术介绍
2.3 本章小结
第三章 时空环境下个性化游记生成系统的需求分析
3.1 系统总体概述
3.1.1 系统功能概述
3.1.2 系统环境及角色定义
3.1.3 系统用例分析
3.2 核心功能需求
3.2.1 内容个性化功能分析
3.2.2 时空环境数据功能分析
3.3 其它功能需求
3.3.1 交互功能需求说明
3.3.2 生成内容形式多样性需求说明
3.3.3 旅行分享功能需求说明
3.4 非核心功能需求分析
3.4.1 系统响应速度需求
3.4.2 界面操作直观要求
3.5 本章小结
第四章 两段编解码模型产生游记文章内容的研究
4.1 问题分析与算法背景
4.1.1 问题分析
4.1.2 模型背景知识
4.2 方案选择及实现
4.2.1 方案选择
4.2.2 模型概览
4.2.3 模型详细实现
4.3 实验和分析
4.3.1 模型训练
4.3.2 结果分析
4.4 本章小结
第五章 时空环境下个性化游记生成系统的总体设计
5.1 系统静态结构设计
5.2 系统动态结构设计
5.2.1 时空环境下用户素材的收集功能交互流程
5.2.2 个性化游记生成系统进行游记内容生成
5.3 系统接口设计
5.4 系统数据结构设计
5.4.1 系统数据分析和存储方案选择
5.4.2 系统数据结构定义
5.5 关键问题研究及解决方案
5.5.1 时空数据应用研究
5.5.2 通过反馈拟合用户兴趣的研究
5.5.3 游记视频生成方案研究
5.5.4 用户时空数据提取方案研究
5.6 本章小结
第六章 时空环境下个性化游记生成系统详细设计实现
6.1 系统环境配置信息
6.2 个性化游记内容生成子系统详细设计和实现
6.2.1 预处理模块详细设计和实现
6.2.2 内容生成模型模块详细设计和实现
6.2.3 后处理模块详细设计和实现
6.3 视频处理子系统详细设计和实现
6.3.1 任务分解模块详细设计和实现
6.3.2 指令生成模块详细设计和实现
6.3.3 指令调度模块详细设计和实现
6.4 客户端子系统详细设计和实现
6.4.1 控制器模块详细设计和实现
6.4.2 数据存储模块详细设计和实现
6.4.3 界面展示
6.5 本章小结
第七章 时空环境下个性化游记生成系统的测试
7.1 测试环境与配置
7.2 测试内容和执行情况
7.2.1 单元测试
7.2.2 集成测试
7.2.3 系统性能测试
7.3 本章小结
第八章 总结及展望
8.1 工作总结
8.2 系统展望
参考文献
致谢
本文编号:3178512
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