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全景视频自适应传输技术研究与系统实现

发布时间:2022-02-14 20:34
  随着虚拟现实技术的快速发展,人们对全景视频这类沉浸式媒体的需求不断增长,然而高分辨率全景视频具有很高的视频码率,给网络传输带来了很大挑战。传统的视频传输方案将视频完整地在网络上传输,而全景视频中用户可视区域只在视点范围内,视点外背景区域的视频内容对网络带宽资源造成了浪费。现有研究成果中,采用基于视点的自适应传输方案,对全景视频内容空间中各区域依据视点位置进行质量分级,按照质量等级采取相应的码率传输各视频区域。本文对基于空间分块(Tile)的全景视频传输进行了研究,提出基于视点的码率自适应算法,利用DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)流媒体技术动态传输视频内容,并对传输系统做出架构设计与开发实现。全景视频的视点自适应传输通常使用空间分块(Tile)将完整画面划分多个子区域,为了衡量全景视频的传输质量,本文构建了视点自适应传输的QoE(Quality of Experience)模型。QoE模型包括评价视点画面质量的目标函数和用于码率控制的约束条件。质量评价方法根据设计的视点失真度和平滑度去衡量视频每个分块视频基于视点的画面质量及其稳定性,码... 

【文章来源】:上海交通大学上海市211工程院校985工程院校教育部直属院校

【文章页数】:88 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 研究现状
    1.3 研究内容
    1.4 章节安排
第二章 全景视频背景技术综述
    2.1 全景视频技术原理
        2.1.1 应用架构总览
        2.1.2 视频拼接与映射
        2.1.3 编解码技术
        2.1.4 自适应传输技术
    2.2 DASH流媒体技术
        2.2.1 DASH标准概述
        2.2.2 DASH系统框架
        2.2.3 DASH媒体表示描述
        2.2.4 DASH媒体片段格式
    2.3 本章小结
第三章 全景视频传输技术研究
    3.1 引言
    3.2 现有自适应传输技术研究
        3.2.1 基于概率模型的视点自适应传输
        3.2.2 基于率失真优化的视点自适应传输
        3.2.3 基于调度序列的视点自适应传输
    3.3 基于边际效用优化的视点自适应传输
        3.3.1 码率控制方法
        3.3.2 质量评价方法
        3.3.3 算法描述分析
        3.3.4 算法实验验证
    3.4 本章小结
第四章 全景视频传输系统设计与实现
    4.1 引言
    4.2 系统总体架构
    4.3 客户端设计与实现方案
        4.3.1 网络服务模块
        4.3.2 视频解码模块
        4.3.3 自适应模块
        4.3.4 渲染播放组件
    4.4 服务器端设计与实现方案
        4.4.1 流媒体内容准备
        4.4.2 流媒体服务
    4.5 系统性能测试
        4.5.1 系统环境配置
        4.5.2 测试样本及参数设定
        4.5.3 性能测试结果分析
    4.6 本章小结
第五章 总结与展望
    5.1 总结
    5.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文


【参考文献】:
期刊论文
[1]虚拟现实视频处理与传输技术[J]. 董振江,张东卓,黄成,刘海军.  电信科学. 2017(08)



本文编号:3625228

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