O2O同城社交APP的交互策略与界面设计研究
发布时间:2022-02-16 02:54
互联网在当代社会作为生产力进步的体现,其产生的主要目的是为了人类更好的分享资源和信息,为人类的发展作出了不可磨灭的贡献。社交网站随着互联网的普及应运而生,在当代社会中成为一种基于虚拟平台帮助真实社交的工具。随着互联网产品用户需求不断增长,在日常生活中的使用频率增高,用户的思想愈加开放能够产生更多对社会和生活的探索欲,虚拟到真实(从线上到线下)的社交模式也会更加的深入到用户的生活中。本次创作以交互策略和界面设计为切入点,试图为O2O(online to offline)同城在线社交软件未来的趋势和设计方式的优化提出一些建议和策略。同时通过本次设计对新一代年轻的社交需求进行深度挖掘和探索,了解和研究如何用更好的交互体验与视觉设计方案提高用户的活跃度和黏性。具体设计方法是采用以人为本的情感化设计,通过卡通形象“小鬼”在产品中的形象设计运用带来用户与产品的情感联系。通过更贴合线下体验的交互设计方式为用户带来更好的线上与线下结合密切的使用体验。通过同城社交“乐子”作为研究出发点,进一步研究移动端产品人性化设计方法与同城社交产品的商业发展前景。本课题涉及情感化设计、用户心理学、互联网产品等多个学科...
【文章来源】:上海师范大学上海市
【文章页数】:43 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
2口模式
竞品LOGQ
豆瓣同城的活动类型以图书、电影和戏剧为主,产品的主色为绿色,整格比较的简约和轻松,以小清新风格为主。豆瓣以较为整洁的设计风格整的图片排列和较多的文字展示,极少出现 icon,并且 icon 大多以视弱的线形图标呈现。页面的连贯性比较强,没有特别跳跃的视觉元素。色中,豆瓣的界面颜色由绿色作为主色,橙色为辅助色,字体颜色为不灰色。在页面的图片显示中均为圆角,视觉效果更加的温和,在页面的有采用卡片式设计,均采用分割线与间距对不同信息模块进行分割,这系感比较强。蚂蜂窝的定位为旅行内容原创分享社区,界面设计主色为明度和纯度黄色,整体视觉风格年轻活力。蚂蜂窝设计以黄色比较青春活力的颜色,同时设计风格比较的出挑,在按钮的设计上加入红色弹窗“周末玩什加的活泼俏皮符合年轻人的萌点,忍不住去戳一下,和黄色形成撞色具视觉冲击力。在活动详情的页面中,上方用大图展示活动宣传图,非常的胆的用半屏展示图片,图片的视觉强冲击力,同时比文字更易于在脑海象5。
【参考文献】:
期刊论文
[1]产品原型中的微交互设计[J]. 王敏. 智库时代. 2019(03)
[2]基于交互界面的扁平化风格视觉元素研究[J]. 吕锋,孙英秀. 美术大观. 2018(11)
[3]移动界面的情感化交互设计研究[J]. 黄泽军. 美术大观. 2018(08)
[4]科学数据服务平台的用户成长策略研究[J]. 王洁. 信息技术与信息化. 2018(07)
[5]基于界面交互设计的情感体验设计研究[J]. 刘琳. 艺术与设计(理论). 2018(Z1)
[6]从线上到线下:O2O社交中的时空融合[J]. 刘艳. 传媒. 2017(09)
[7]O2O商业模式及发展前景研究[J]. 卢益清,李忱. 企业经济. 2013(11)
[8]产品设计价值评价基准的再设定[J]. 陈香. 艺术百家. 2013(03)
[9]从行为和认知的视角看以人为中心的设计[J]. 范圣玺. 机械设计. 2013(02)
[10]混沌中浮现的交互设计[J]. 辛向阳. 设计. 2011(02)
博士论文
[1]虚拟网络空间人类社会关系与交互空间特征实证研究[D]. 常晓猛.武汉大学 2014
硕士论文
[1]现代书籍设计中图形语言的运用研究[D]. 刘娟绫.合肥工业大学 2007
本文编号:3627556
【文章来源】:上海师范大学上海市
【文章页数】:43 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
2口模式
竞品LOGQ
豆瓣同城的活动类型以图书、电影和戏剧为主,产品的主色为绿色,整格比较的简约和轻松,以小清新风格为主。豆瓣以较为整洁的设计风格整的图片排列和较多的文字展示,极少出现 icon,并且 icon 大多以视弱的线形图标呈现。页面的连贯性比较强,没有特别跳跃的视觉元素。色中,豆瓣的界面颜色由绿色作为主色,橙色为辅助色,字体颜色为不灰色。在页面的图片显示中均为圆角,视觉效果更加的温和,在页面的有采用卡片式设计,均采用分割线与间距对不同信息模块进行分割,这系感比较强。蚂蜂窝的定位为旅行内容原创分享社区,界面设计主色为明度和纯度黄色,整体视觉风格年轻活力。蚂蜂窝设计以黄色比较青春活力的颜色,同时设计风格比较的出挑,在按钮的设计上加入红色弹窗“周末玩什加的活泼俏皮符合年轻人的萌点,忍不住去戳一下,和黄色形成撞色具视觉冲击力。在活动详情的页面中,上方用大图展示活动宣传图,非常的胆的用半屏展示图片,图片的视觉强冲击力,同时比文字更易于在脑海象5。
【参考文献】:
期刊论文
[1]产品原型中的微交互设计[J]. 王敏. 智库时代. 2019(03)
[2]基于交互界面的扁平化风格视觉元素研究[J]. 吕锋,孙英秀. 美术大观. 2018(11)
[3]移动界面的情感化交互设计研究[J]. 黄泽军. 美术大观. 2018(08)
[4]科学数据服务平台的用户成长策略研究[J]. 王洁. 信息技术与信息化. 2018(07)
[5]基于界面交互设计的情感体验设计研究[J]. 刘琳. 艺术与设计(理论). 2018(Z1)
[6]从线上到线下:O2O社交中的时空融合[J]. 刘艳. 传媒. 2017(09)
[7]O2O商业模式及发展前景研究[J]. 卢益清,李忱. 企业经济. 2013(11)
[8]产品设计价值评价基准的再设定[J]. 陈香. 艺术百家. 2013(03)
[9]从行为和认知的视角看以人为中心的设计[J]. 范圣玺. 机械设计. 2013(02)
[10]混沌中浮现的交互设计[J]. 辛向阳. 设计. 2011(02)
博士论文
[1]虚拟网络空间人类社会关系与交互空间特征实证研究[D]. 常晓猛.武汉大学 2014
硕士论文
[1]现代书籍设计中图形语言的运用研究[D]. 刘娟绫.合肥工业大学 2007
本文编号:3627556
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