网络平台的漫画出版研究
发布时间:2022-11-01 21:43
我国漫画拥有悠久的历史,它让文字故事更为生动形象。传统漫画依托报纸、期刊杂志发展新闻漫画、连载故事型漫画等。在当前数字媒体和技术迅速发展的时代,以网站和手机移动端为主的网络平台成为漫画的重要载体和主要传播渠道,网络平台在出版漫画过程中因其高效性和数字性受到越多越多创作者和读者的喜爱,它们是数字技术和新媒体发展到一定阶段的必然产物,在漫画出版数字转型中发挥重要作用。本文选择“网络漫画”为研究对象,从出版的角度出发,以案例来分析数字媒体下漫画在网络平台中的创作、视觉设计等方面的具象形式和发展。在发展过程中,网络漫画虽存在版权问题、娱乐至上问题、技术问题,但仍可得出伴随着网络平台在技术和内容生产方式上的不断探索,我国网络漫画愈发重视多样性的创作形式、适应轻快阅读的内容生产、注重颜值的视觉设计和多元化的运营方式的结论。作为一种新兴的数字出版形态,网络漫画为漫画数字出版注入了活力,并能够为其它数字出版转型提供一些借鉴。整体结构上,本文绪论部分点明了研究背景、目的和意义,分析了网络漫画的研究现状。第一章从整体上梳理了网络漫画的概念界定及发展背景,分析了其与传统漫画的区别以及网络漫画平台价值所在。第...
【文章页数】:73 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
中文摘要
Abstract
绪论
第一节 研究背景
第二节 研究目的和意义
第三节 研究现状
第一章 网络平台的漫画概念界定及特点
第一节 网络漫画的含义及发展现状
第二节 网络漫画与传统纸质漫画的区别
第三节 网络漫画平台的价值
第四节 网络漫画平台的特点
第二章 网络平台的漫画创作行为
第一节 出现和推广网红漫画作者
第二节 创作方式应用数字技术和虚拟技术
第三节 漫画经纪公司补足平台资源
第四节 智能技术下的定制和自制漫画
第三章 网络平台的漫画内容生产
第一节 网络符号应用对传统漫画文化的解构
第二节 选题抛弃宏大叙事结构
第三节 题材风格的包容性增强
第四节 生产和推荐内容来引导读者
第四章 网络平台的漫画视觉设计
第一节 适应手机屏幕的“条漫”形式发展
第二节 内容设计注重画面颜值
第三节 排版设计注重阅读舒适度
第五章 网络平台的漫画运营方式
第一节 利用社交媒体实现社区化运营
第二节 多样的网漫付费模式
第三节 漫画创意广告获得双赢
第四节 多渠道的漫画分销
第六章 网络平台的漫画未来发展方向
第一节 更彻底摆脱传统漫画束缚
第二节 内容精细化更为突出
第三节 新技术应用更为广泛
第四节 付费模式和版权运营的不断探索
结语
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]日本手机漫画发展启示录[J]. 江翠平,沈浩. 出版发行研究. 2009(05)
[2]从“编创一体化”到“工作室”——中日两国现代漫画创意和出版模式对比[J]. 徐海龙,张文乐. 出版广角. 2013(11)
[3]新媒体时代数字漫画创作研究[J]. 陈旭辉,陈昆. 现代装饰(理论). 2013(11)
[4]动态漫画:移动终端漫画的新形态[J]. 矫健. 出版参考. 2015(16)
[5]国内漫画出版市场的现状、问题及发展对策[J]. 刘彦东. 赤峰学院学报(自然科学版). 2015(14)
[6]新媒体漫画表现形态的创新模式研究[J]. 方仲玮. 产业与科技论坛. 2015(24)
[7]移动数字媒体漫画创作初探[J]. 郝楠. 湖北函授大学学报. 2014(05)
[8]《快看漫画》的社会化网络营销传播发展分析[J]. 周敏. 西部广播电视. 2015(09)
[9]新媒体时代动态漫画创作手法探讨[J]. 牟川,张晓叶. 艺术科技. 2015(11)
[10]网络漫画的新视觉形态研究[J]. 彭冰洁. 艺术与设计(理论). 2014(11)
硕士论文
[1]问题与前景[D]. 程颖佳.湖北美术学院 2018
[2]漫画在新媒体时代下的新形态[D]. 储聪.湖北美术学院 2017
[3]自媒体时代我国原创“条漫”出版研究[D]. 夏兴姗.南京大学 2017
[4]暴走漫画的青年亚文化特征研究[D]. 石伟权.云南大学 2017
[5]受众阅读行为嬗变对全媒体时代漫画发展趋势研究[D]. 高洁.浙江工业大学 2017
[6]自媒体时代下的数字漫画研究[D]. 徐倩.北京印刷学院 2015
[7]新媒体漫画的创作及发展研究[D]. 陈旸.北京印刷学院 2013
本文编号:3700150
【文章页数】:73 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
中文摘要
Abstract
绪论
第一节 研究背景
第二节 研究目的和意义
第三节 研究现状
第一章 网络平台的漫画概念界定及特点
第一节 网络漫画的含义及发展现状
第二节 网络漫画与传统纸质漫画的区别
第三节 网络漫画平台的价值
第四节 网络漫画平台的特点
第二章 网络平台的漫画创作行为
第一节 出现和推广网红漫画作者
第二节 创作方式应用数字技术和虚拟技术
第三节 漫画经纪公司补足平台资源
第四节 智能技术下的定制和自制漫画
第三章 网络平台的漫画内容生产
第一节 网络符号应用对传统漫画文化的解构
第二节 选题抛弃宏大叙事结构
第三节 题材风格的包容性增强
第四节 生产和推荐内容来引导读者
第四章 网络平台的漫画视觉设计
第一节 适应手机屏幕的“条漫”形式发展
第二节 内容设计注重画面颜值
第三节 排版设计注重阅读舒适度
第五章 网络平台的漫画运营方式
第一节 利用社交媒体实现社区化运营
第二节 多样的网漫付费模式
第三节 漫画创意广告获得双赢
第四节 多渠道的漫画分销
第六章 网络平台的漫画未来发展方向
第一节 更彻底摆脱传统漫画束缚
第二节 内容精细化更为突出
第三节 新技术应用更为广泛
第四节 付费模式和版权运营的不断探索
结语
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]日本手机漫画发展启示录[J]. 江翠平,沈浩. 出版发行研究. 2009(05)
[2]从“编创一体化”到“工作室”——中日两国现代漫画创意和出版模式对比[J]. 徐海龙,张文乐. 出版广角. 2013(11)
[3]新媒体时代数字漫画创作研究[J]. 陈旭辉,陈昆. 现代装饰(理论). 2013(11)
[4]动态漫画:移动终端漫画的新形态[J]. 矫健. 出版参考. 2015(16)
[5]国内漫画出版市场的现状、问题及发展对策[J]. 刘彦东. 赤峰学院学报(自然科学版). 2015(14)
[6]新媒体漫画表现形态的创新模式研究[J]. 方仲玮. 产业与科技论坛. 2015(24)
[7]移动数字媒体漫画创作初探[J]. 郝楠. 湖北函授大学学报. 2014(05)
[8]《快看漫画》的社会化网络营销传播发展分析[J]. 周敏. 西部广播电视. 2015(09)
[9]新媒体时代动态漫画创作手法探讨[J]. 牟川,张晓叶. 艺术科技. 2015(11)
[10]网络漫画的新视觉形态研究[J]. 彭冰洁. 艺术与设计(理论). 2014(11)
硕士论文
[1]问题与前景[D]. 程颖佳.湖北美术学院 2018
[2]漫画在新媒体时代下的新形态[D]. 储聪.湖北美术学院 2017
[3]自媒体时代我国原创“条漫”出版研究[D]. 夏兴姗.南京大学 2017
[4]暴走漫画的青年亚文化特征研究[D]. 石伟权.云南大学 2017
[5]受众阅读行为嬗变对全媒体时代漫画发展趋势研究[D]. 高洁.浙江工业大学 2017
[6]自媒体时代下的数字漫画研究[D]. 徐倩.北京印刷学院 2015
[7]新媒体漫画的创作及发展研究[D]. 陈旸.北京印刷学院 2013
本文编号:3700150
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