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虚拟现实技术对脑卒中偏瘫患者下肢运动功能康复的效果研究

发布时间:2023-03-04 17:15
  目的:据调查显示,脑卒中现已成为导致人类功能残疾的主要原因之一,脑卒中患者约有55%-75%会伴有不同程度的肢体功能障碍,以偏瘫为主,严重妨碍患者正常生活和心理健康[1]。本文通过对脑卒中术后偏瘫患者进行传统物理治疗与虚拟现实康复治疗相结合的运动康复治疗模式,观察患者下肢运动功能障碍改善的效果,为脑卒中后偏瘫患者寻求更有效的康复治疗方法。方法:本文研究对象选取于四川省四川八一康复中心脑卒中患者20人。将其随机分为对照组(传统物理康复治疗)10例和实验组(虚拟现实康复治疗+传统物理康复治疗)10例,性别、年龄均不影响实验结果。两组患者分别在治疗前、治疗4周后、治疗8周后、治疗结束(第12周)后,进行Metok三维步态分析、Fugl-Meyer(FMAL)下肢功能测评和Berg平衡测评。测评后对各组所得数据进行统计学检验与分析。结果:治疗前对照组和实验组进行三维步态分析、FMAL下肢功能评分和Berg平衡测评结果均无明显差异(P>0.05),具有可比性。(1)运用三维步态分析进行步速、左右侧步长、左右侧支撑百分比、步频等分析,两组患者治疗4周时效果并不显著(P&...

【文章页数】:43 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
abstract
1 前言
    1.1 选题依据
    1.2 研究目的和意义
        1.2.1 研究目的
        1.2.2 研究意义
2 文献综述
    2.1 脑卒中
    2.2 虚拟现实技术
        2.2.1 虚拟现实技术概述
        2.2.2 虚拟现实康复技术相关研究
3 研究对象与方法
    3.1 研究对象
    3.2 研究方法
        3.2.1 文献资料法
        3.2.2 实验法
            (1)实验内容
            (2)主要仪器技术指标及训练
            (3)评定标准
            (4)质量控制
        3.2.3 专家访谈法
        3.2.4 数理分析法
4 研究结果
    4.1 治疗前后三维步态评估结果比较
    4.2 治疗前后FML评分结果比较
    4.3 治疗前后Berg量表评分结果比较
5 分析与讨论
    5.1 虚拟现实康复系统对偏瘫患者独立步行功能上的影响
        5.1.1 虚拟现实康复系统对脑卒中患者步态的改善
        5.1.2 虚拟现实康复系统对脑卒中患者下肢运动功能的改善
        5.1.3 虚拟现实康复系统对脑卒中患者平衡的改善
    5.2 虚拟现实技术在脑卒中偏瘫后医疗康复中的优势
        5.2.1 传统医学对脑卒中偏瘫后患者的治疗方法
        5.2.2 虚拟现实技术对脑卒中偏瘫后患者治疗的独特优势
6 结论与建议
    6.1 结论
    6.2 建议
参考文献
附录A Fugl-Meyer下肢运动功能评定表
附录B Holden步行功能分类
附录C Breg平衡评定量表
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢



本文编号:3754673

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