基于创新人才培养的影视动画栏目包装的研究
发布时间:2023-09-03 17:07
“大众创业、万众创新”,我国把增强自主创新能力、建设创新型国家作为国家发展战略核心,全国范围内掀起了创新创业的浪潮,关于促进创新创业的文件陆续被转化为具体的政策措施。没有创新的教育,不可能有创新的人才,培养创新人才已经成为高等教育共同的追求目标。各大高校都在积极探索研究,并取得了一定成效,但是大都偏重理论性,实践性和可操作性不足。因此,借鉴世界先进的教育模式,探索我国高校在培养高技能创新人才,促进学生就业创业方面的可操作性,具有重要意义。本文从创新人才培养为出发点,以“影视动画栏目包装”项目式教学平台建设及资源应用为研究对象,参考国内外先进的MOOC慕课、SPOC私播客等网络课程模式的edX和Coursera、智慧树等平台,基于WAMP技术开发网络教学平台,在网络上架构一个以“影视动画栏目包装”特色课程为主要研究对象的校企合作项目式网络育人平台。该平台联合校外企业为学生提供一个自主学习、师生交流的平台,纳入企业真实项目案例,弥补学生课后项目学习资源的不足,同时经过项目训练,学生可以承接部分项目内容的设计和制作,企业可节约人力资源,任课教师能够更好地把握市场前沿知识,为学校创新人才培养和...
【文章页数】:81 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
1.1 选题背景
1.2 研究意义
1.3 研究现状
1.3.1 国外研究现状
1.3.2 国内研究现状
1.4 主要内容和组织结构
第2章 相关知识及关键技术
2.1 B/S体系结构
2.2 WAMP后台技术
2.2.1 Apache服务器技术
2.2.2 MySQL数据库技术
2.2.3 PHPWeb后台技术
2.3 WEB前端开发工具
2.3.1 Dreamweaver开发工具
2.3.2 JavaScript脚本语言
2.3.3 Photoshop界面设计与美化
2.4 影视动画栏目包装资源开发工具
2.4.1 Maya三维关键技术
2.4.2 AE影视后期关键技术
2.4.3 Premiere视频剪辑中的关键技术
第3章 需求分析
3.1 系统实现目的及目标
3.1.1 系统实现目的
3.1.2 系统实现目标
3.2 系统功能需求分析
3.3 系统可行性分析
3.3.1 系统管理员功能需求分析
3.3.2 教师用户功能需求分析
3.3.3 学生用户功能需求分析
3.4 系统流程图分析
3.4.1 系统管理员流程图
3.4.2 教师用户流程图
3.4.3 学生用户流程图
3.5 系统非功能性需求分析
第4章 概要设计
4.1 系统总体结构设计
4.2 数据库设计
4.2.1 数据库设计背景
4.2.2 结构设计
4.2.3 用户E-R图设计
4.2.4 数据库逻辑结构设计
4.2.5 数据库表设计
第5章 详细设计与实现
5.1 教学平台资源设计与实现
5.1.1 少儿频道栏目包装前期策划
5.1.2 三维卡通场景设计与实现
5.1.3 粒子特效设计与实现
5.1.4 后期分镜头设计与实现
5.2 网络教学平台设计与实现
5.2.1 动态站点构建
5.2.2 用户管理模块设计与实现
5.2.3 界面设计与实现
5.2.4 交流互动模块设计与实现
5.2.5 网络课堂模块设计与实现
第6章 测试与应用
6.1 测试目的
6.2 模块测试计划
6.2.1 单元测试用例
6.2.2 集成测试用例
6.3 测试与应用结果
第7章 总结与展望
7.1 本论文总结
7.2 本论文展望
参考文献
致谢
在学期间主要科研成果
本文编号:3845435
【文章页数】:81 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
1.1 选题背景
1.2 研究意义
1.3 研究现状
1.3.1 国外研究现状
1.3.2 国内研究现状
1.4 主要内容和组织结构
第2章 相关知识及关键技术
2.1 B/S体系结构
2.2 WAMP后台技术
2.2.1 Apache服务器技术
2.2.2 MySQL数据库技术
2.2.3 PHPWeb后台技术
2.3 WEB前端开发工具
2.3.1 Dreamweaver开发工具
2.3.2 JavaScript脚本语言
2.3.3 Photoshop界面设计与美化
2.4 影视动画栏目包装资源开发工具
2.4.1 Maya三维关键技术
2.4.2 AE影视后期关键技术
2.4.3 Premiere视频剪辑中的关键技术
第3章 需求分析
3.1 系统实现目的及目标
3.1.1 系统实现目的
3.1.2 系统实现目标
3.2 系统功能需求分析
3.3 系统可行性分析
3.3.1 系统管理员功能需求分析
3.3.2 教师用户功能需求分析
3.3.3 学生用户功能需求分析
3.4 系统流程图分析
3.4.1 系统管理员流程图
3.4.2 教师用户流程图
3.4.3 学生用户流程图
3.5 系统非功能性需求分析
第4章 概要设计
4.1 系统总体结构设计
4.2 数据库设计
4.2.1 数据库设计背景
4.2.2 结构设计
4.2.3 用户E-R图设计
4.2.4 数据库逻辑结构设计
4.2.5 数据库表设计
第5章 详细设计与实现
5.1 教学平台资源设计与实现
5.1.1 少儿频道栏目包装前期策划
5.1.2 三维卡通场景设计与实现
5.1.3 粒子特效设计与实现
5.1.4 后期分镜头设计与实现
5.2 网络教学平台设计与实现
5.2.1 动态站点构建
5.2.2 用户管理模块设计与实现
5.2.3 界面设计与实现
5.2.4 交流互动模块设计与实现
5.2.5 网络课堂模块设计与实现
第6章 测试与应用
6.1 测试目的
6.2 模块测试计划
6.2.1 单元测试用例
6.2.2 集成测试用例
6.3 测试与应用结果
第7章 总结与展望
7.1 本论文总结
7.2 本论文展望
参考文献
致谢
在学期间主要科研成果
本文编号:3845435
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