基于Docker的手游监测与消息推送平台设计与研究
发布时间:2024-07-02 23:49
在飞速发展的移动游戏应用市场中,移动游戏的质量保障技术变得越来越重要。手游用户数量的井喷式增长使得对手游用户行为数据的监测变得尤为关键;在手游数据得到统计分析并为手游厂商提供运营指导的同时,手游厂商与用户沟通的新型方式如消息推送、聊天室等功能也为手游应用增色不少;而手游监测与消息推送服务离不开稳定可靠的部署技术。在部署领域,技术更新迭代非常快,近年来以Docker技术为主导的平台技术日益成熟,其作为Hypervisor虚拟化的一种替代技术,为解决传统虚拟机云资源管理中存在的诸多不足之处,进一步提高手游的数据中心资源利用率提供了新的契机。本文将根据移动互联网发展的特点和近期炙手可热的容器技术,设计和搭建了一套基于Docker的手游监测与消息推送平台。本文主要工作如下:(1)监测Cocos2d-x手游应用的用户行为,收集并分析手游用户信息、消费行为、等级和关卡数据;(2)研究如何为手游开发者提供一套消息推送的SDK,减轻其工作量,使其专注于手游核心功能的开发;(3)提出一个面向用户消息推送的协同过滤算法,帮助运营人员快速精准地推送消息给合适的目标用户群;(4)将游戏监测与消息推送平台部署在...
【文章页数】:81 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
本文编号:4000198
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【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图2-1协同过滤算法种类
主要可以分为基于内存的协同过滤和基于模型的协同过滤,常见的协同过滤算法如图2-1所示[42]。图2-1协同过滤算法种类2.2容器相关技术2.2.1容器技术简介在计算机的世界中,容器拥有一段漫长且传奇的历史。容器与虚拟化技术有所不同,它可以让多个独立的用户空间运行在同一台....
图2-3展示了平台的运行流程
12图2-2平台整体架构设计图2.3.2平台运行流程本节主要介绍基于Docker的手游监测与消息推送平台的运行流程,图2-3展示了平台的运行流程。该图表明,开发者在使用手游数据监测与消息推送服务前,首先需要获取用以数据采集的SDK包,然后根据SDK的帮助文档对被测的....
图2-3平台运行原理图
13图2-3平台运行原理图2.4本章小结本章首先对容器技术与容器调度技术做了相应介绍与概括,然后对手游的数据监测与消息推送等技术进行了概括介绍,最后分别通过平台架构图和平台运行原理图介绍论文主要模块的组成和实现原理。
图3-1Cocos2d技术分类当然,最符合开发者主流的还是以C++为开发语言的Cocos2d-x类型
华南理工大学硕士学位论文第三章面向Cocos2d-x的手游数据收集SDK实现背景近年来,游戏市场蓬勃发展,并在商业市场中占据着重要角色,而移动手游更是要地位。其中,手游的研发类型主要分为Cocos2d-x和Unity3D两种类型,Cocos2d开发成本较低和上手....
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