虚拟现实技术在房地产展示系统中的应用
发布时间:2017-09-26 06:14
本文关键词:虚拟现实技术在房地产展示系统中的应用
更多相关文章: 3DSMAX 建筑漫游 OpenGL 房地产 虚拟现实
【摘要】:虚拟现实技术作为一种新技术,正在改变人们学习、生活、工作、娱乐等各个方面,在多个领域得到了广泛的应用。目前,我国的房地产开发商如雨后春笋,房地产建设日新月异。在房地产开发过程中,开发商最关心的是如何尽快卖掉自己的房产,而购房者最关心自己的感兴趣楼盘的地理位置、周边环境、结构和价格。而虚拟现实技术应用于房地产展示系统中,可打破购房者不能互动的瓶颈,带给潜在客户无与伦比的现场感。使他们得到身临其境的感觉,更快速准确的购房决策,大大加快房产销售的速度。 本文选题来自盛世远景重庆分公司,开发的项目名称为“瑞安·创逸虚拟现实”,是研究利用虚拟现实技术创建一个房地产展示系统。课题使用3DS MAX软件建立外景和室内的各个主体模型,并使用插件渲染和贴图纹理实现真实感的虚拟环境。编写C++类库,通过Visual C++把主体模型导入OpenGL场景中进行重新构建。为提高显示效率,使用了分层细化技术。同时,还使用碰撞检测技术、三维场景在二维地图标注等功能来达到虚拟漫游的效果。 本系统利用虚拟现实技术表达房地产全景和局部实现,展示了楼盘周边、社区外观及样板间户型的虚拟环境。通过全景鸟瞰图展现了小区的地理位置、周边环境。通过景观节点透视图、效果图、规划图介绍了小区内部环境。在样板间中,用户可以全方位查看透明的三维户型模型,并看到房间的明暗不同的光线效果。最后,用户可以使用鼠标或键盘操作,沿着预定路线在虚拟房间随意行走,详细考察房间布局和装饰后的效果。
【关键词】:3DSMAX 建筑漫游 OpenGL 房地产 虚拟现实
【学位授予单位】:山东大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP391.9
【目录】:
- CONTENTS7-10
- 摘要10-11
- ABSTRACT11-12
- 第1章 绪论12-18
- 1.1 研究背景与意义12-15
- 1.1.1 研究背景12-13
- 1.1.2 研究意义13-15
- 1.2 国内外发展现状15-16
- 1.2.1 虚拟现实的研究现状15-16
- 1.2.2 国内房地产的发展现状16
- 1.3 论文主要研究内容16-17
- 1.4 论文结构安排17-18
- 第2章 虚拟现实和相关技术18-30
- 2.1 虚拟现实技术概括18-22
- 2.1.1 虚拟现实技术基本特征18-19
- 2.1.2 虚拟现实系统的分类19-20
- 2.1.3 虚拟漫游技术分类20-22
- 2.2 虚拟现实系统开发常用软件22-23
- 2.3 三维建模工具3DS MAX23-24
- 2.4 OpenGL技术介绍24-27
- 2.4.1 OpenGL的特点24-25
- 2.4.2 OpenGL的功能25-26
- 2.4.3 OpenGL的开发流程26-27
- 2.5 计算机辅助视觉传达设计表现技法27-28
- 2.6 真实感图形生成技术28-29
- 2.7 本章小结29-30
- 第3章 房地产展示系统分析30-35
- 3.1 系统需求分析30-31
- 3.2 系统功能设计31-33
- 3.3 系统开发流程33-34
- 3.4 本章小结34-35
- 第4章 房地产展示系统子模型的实现35-51
- 4.1 3DS建模方法与准则35-37
- 4.2 几何建模37-43
- 4.2.1 建筑建模37-40
- 4.2.2 外观景物建模40-42
- 4.2.3 天空建模42-43
- 4.3 3DS文件导入与读取43-46
- 4.4 OpenGL中的光源46-48
- 4.5 OpenGL中的纹理48-50
- 4.6 本章小结50-51
- 第5章 房地产展示系统中的交互功能实现51-67
- 5.1 实时性绘制及二三维交互51-52
- 5.2 场景中交互实现52-56
- 5.3 碰撞检测技术研究56-58
- 5.4 系统功能模块实现58-65
- 5.4.1 主界面58-59
- 5.4.2 鸟瞰地图59-61
- 5.4.3 样板房漫游61-63
- 5.4.4 小区环境63-65
- 5.5 系统测试65-66
- 5.6 本章小结66-67
- 第6章 总结和展望67-69
- 6.1 项目总结67-68
- 6.2 下一步工作68-69
- 参考文献69-71
- 致谢71-72
- 学位论文评阅及答辩情况表72
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前6条
1 李慰立,余成波;虚拟制造关键技术[J];重庆工学院学报;2000年01期
2 何健鹰;徐强华;游佳;;基于OpenGL的一种三维拾取方法[J];计算机工程与科学;2006年01期
3 陈世林;;论建筑景观动画中空间艺术美[J];科技风;2010年06期
4 刘尚勤;顾耀林;;基于X3D构建高效的虚拟场景[J];计算机工程与设计;2006年02期
5 陈华斌,王彤;虚拟建筑环境实时漫游系统的设计和实现[J];西南交通大学学报;2001年01期
6 杨克俭,刘舒燕,陈定方;虚拟现实与城市规划[J];系统仿真学报;2000年03期
,本文编号:921905
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/ruanjiangongchenglunwen/921905.html