基于Cesium的三维城市模型综合简化与分类可视化研究

发布时间:2021-03-28 10:09
  随着数字化城市的推进,城市规划和管理的需求逐渐增强,三维城市模型的应用领域越来越广,主要包括建筑可视化、光线通视分析、城市水淹分析、洪水模拟等方面。然而,现如今智慧城市的大力发展促成精细化三维模型的数据量越来越大,导致可视化时一次性加载批量模型时的三维帧率急剧降低,成为基于网络的在线可视化制约其应用发展的瓶颈,而且无法揭示城市复杂形态背后的结构性和动态演化规律。因此如何有效地简化复杂的三维城市模型和实现三维城市模型分类可视化是目前急需解决的问题。在此背景下,本文通过对三维城市模型领域中标准的数据源(CityGML)进行研究,以综合简化三维城市数据和模型分类为目标,提高模型加载效率和提升分类可视化效果,建立基于Cesium的三维城市模型简化和分类可视化平台,具体研究内容点如下:第一,面向海量三维城市模型综合简化研究。分析传统三维模型简化存在的局限性,在不改变模型基础外观的基础上,提出将邻边搜索算法思想应用于提取建筑物外壳模型的新思路。第二,基于深度学习的三维城市模型分类研究。传统的三维模型分类方法是通过提取人工设计的特征描述符进行分类,在一定程度上会造成模型信息的缺失。所以本文结合三维城... 

【文章来源】:南京财经大学江苏省

【文章页数】:62 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

基于Cesium的三维城市模型综合简化与分类可视化研究


三维城市模型

数字地图,语义信息,外观,屋顶结构


图 2.1 CityGML 文件内容CityGML 除了表现出城市三维模型的外观,还兼顾语义信息的表达。如道路、桥梁、隧道等。所有城市模型根据细节层次(LOD)的不同可以分为以下五类:LOD0、LOD1、LOD2、LOD3、LOD4,细节层次越高可以获得更多的关于建筑物细节。LOD0 是实际上是一个 2.5 维的数字地图,LOD1 实际上是一个块状模型,不存在房屋的屋顶结构。LOD2 是指模型既有屋顶结构还带有贴图,也可以显示植被信息。LOD3 是指在 LOD2 的基础上贴图的分辨率更高,还有更多建筑物的细节模型。LOD4 是最细节层次最丰富的,不仅具备以上层次模型的基础细节,还将建筑物的内部结构添加进去,比如房间内的家电家具、走道、楼梯和一些家用器具等。后面四种各个层次细节模型如下图 2.2:

三维建筑模型,细节层次模型


(b) LOD3 (d) LOD4图 2. 2 (a)、(b)、(c)、(d)四种细节层次模型的三维建筑模型[15]本文研究的城市模型细节层次是 LOD3。在 LoD2 中,诸如 MultiSurface 和ltiCurve 几何的几何表示用于建模建筑细节,如屋顶悬垂,柱子或天线。其他的 LoD,如 LOD3,建筑物的外立面在语义上由两个类别区分,例如ndarySurface 和 BuildingInstallation。第一类是建筑物外壳的一部分,具有表是一些特别的对象,如墙(WallSurface),屋顶(RoofSurface),地板roundSurface)或(ClosureSurface),可以具有属性类,功能和用法。第二类用达建筑物的元素,如烟囱、阳台、建筑外部的一些楼梯、房屋顶部的窗户等。ndarySurface 对象(包括门和窗)可以表示为 LOD3 中的主题对象。而本文则通过语义提取将这些不太影响可视化效果的门窗及外部组件先过滤掉,在接下来的模型综合简化。2.1.2 ShapeFileESRI Shapefile(shp),是美国环境系统研究所公司(ESRI)开发的一种空间

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硕士论文
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本文编号:3105368

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