数字媒体技术对舞台空间的影响 ——以佩伯尔幻像投影技术为例

发布时间:2021-05-25 11:21
  在我们所处的后现代时期,数字技术的发展、数字化手段的多方面应用,带来了数字媒体艺术,这一个新的艺术形式。当下正是一个充斥着图像化的时代,人们对于视觉审美的需求超过了以往的任何时期。多种多样的技术手段,不同方式、不同媒介的作用下,产生了许多崭新的艺术表现形式,也带来了创作空间、创作技法的转变。全息投影技术作为数字化对舞台空间改造的代表,数字媒体技术所带的其本身的特性,自发地对空间、视觉、灯光、道具、传播媒介等等元素与现场艺术和作品内容进行融合。从而营造更强烈的审美体验,以满足大众信息化时代的审美需求。创作者利用影像储存、编辑、传输、显示等数字技术,将二维的、静止的空间转变为多维的、流动的空间,赋予了舞台艺术新的活力,是数字技术与舞台艺术高度融合之后展现出来的奇幻景观。本文试图以佩伯尔幻像作为数字媒体技术影响舞台空间的代表,研究在技术影响下舞台空间发展的可能性,以及在面对技术带来的变革时,个人化的创作考量。 

【文章来源】:上海音乐学院上海市

【文章页数】:23 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
引言
第一章. 数字媒体艺术与舞台空间的概述
    第一节. 舞台空间的演变
    第二节. 数字媒体艺术的兴起和语言优势
        1. 数字媒体艺术的概况
        2. 数字媒体艺术的构成特点
    第三节. 数字媒体技术对舞台空间的视觉表现
        1. 真实的空间
        2. 虚幻的空间
第二章. 拟像的终极表达:全息投影
    第一节. 全息投影技术的概念
    第二节. 舞台上的“全息技术”-佩伯尔幻像
    第三节. 拟“真”的极端
第三章. 数字媒体技术与舞台空间的构成关系研究
    第一节. 数字媒体技术在舞台空间下的表达特征
        1. 自由转换的时间与空间
        2. 无限延伸的视觉化表意空间
    第二节. 数字媒体技术的发展与舞台空间表现的趋势
        1. 从辅助到融合
        2. 从局部到整体
        3. 从预制到实时互动
    第三节. 舞台空间下数媒技术的发展与个人化的创作角度
结语
参考文献
致谢


【参考文献】:
期刊论文
[1]浅谈舞台上的“全息技术”[J]. 朱婷婷.  商. 2016(30)
[2]“音乐剧场”刍议[J]. 陶辛.  上海戏剧. 2009(04)
[3]戏剧的奥林匹克 第三十一届世界戏剧节综述[J]. 高扬.  中国戏剧. 2008(11)



本文编号:3205250

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