全息成像硬件驱动系统的研究与实现

发布时间:2021-06-08 03:21
  近年来,随着人们对于视觉享受需求的增加,相关电子设备的消费也逐日增多,极大地推动了近眼显示设备以及相关技术的迅速发展。其中极具代表的就是虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR),以及裸眼3D(Three Dimensional)全息技术。但是全息技术中硬件实现上的困难,如对于硬件驱动系统的响应要求,以及对空间光调制器的线性校正的需求等,一直是研究人员积极探索的难点。针对以上问题,本文对全息成像硬件驱动系统进行了研究。基于时分复用的方式设计驱动控制电路并搭建相关硬件实验平台,成功实现彩色全息。本文首先阐述了硬件驱动系统设计中的基本原理,主要是空间转时序的原理,以及模拟与数字相位线性校正的原理。接着从硬件入手,介绍驱动系统的硬件设计与搭建,包括:光学系统的硬件组成,FPGA(Field Programmable Gata Array,现场可编程逻辑器件)驱动板上的硬件系统组成这两部分。然后是基于FPGA的驱动控制电路部分的硬件编程设计,其驱动控制的功能具体划分为4个模块:空间转时序模块、相位线性校正模块、三色激光源控制模块以及通... 

【文章来源】:湘潭大学湖南省

【文章页数】:71 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

全息成像硬件驱动系统的研究与实现


得到计算全息图的过程

示意图,时分复用,全息,示意图


?空分复用的结构较复杂,需要使用RGB三基色激光源去分别照射三个空间光调制器,三个SLM中的全息图分别为物体对应的RGB分量的计算全息图,重构平面上实现三个单色全息,最终RGB三单色全息在空间上叠加合成彩色全息[12]。由于空分复用结构复杂,三个单色全息的精确配准等问题,本文不做探讨。空间叠加,将物体RGB三原色的全息图记录在同一张全息图上面,加载到空间光调制器上[13],同时使用RGB三颜色的激光源去照射全息图,三色全息再现象重构在距离SLM不同的平面处,在特定的位置处可以重合得到彩色全息再现象。图1.7时分复用的传统结构示意图

原理图,时分复用,时序,原理


7本文着重介绍时分复用的方法,并在时分复用的方法上,研究对应硬件电路的实现,成功搭建整体硬件架构,实现彩色全息。时分复用的彩色全息成像的一般方法大致如图1.7所示,采用的是三原色成像的方法。这里为方便画图假设SLM为透射式的,前面加了两个分光镜,对不同方向的光实现透射或者反射用于改变光的方向[14]。还包括三个不同颜色的激光源(R、G、B三原色),以及一片空间光调制器SLM。具体实现的思想方法如下:针对不同的时间段,SLM上切换显示不同的全息图片,即显示物体RGB各自颜色分量的全息图时间内,将各自对应颜色的激光源点亮。图1.8描述如下:在整个大T的时间内,均分成三个小的子时间段,在t1时间段内,SLM上显示的为物体红色分量所对应的全息图,此时对应的红色激光源点亮,t2时间段内SLM上只显示绿色的分量对应的全息图,此段时间内只点亮绿色灯光,接着是蓝色分量对应的全息图,并点亮蓝色激光源[15]。如此循环下去,每个子时间段内SLM对各自颜色激光的调制后,最终会呈现出各颜色的全息再现像,由于SLM上RGB各自全息图切换速度很快,子时间段很小,利用了人眼惰性的原理,最终可以观察到彩色全息再现像。图1.8时分复用时序原理时分复用方法制作彩色全息,只使用到了一个SLM,外加三色激光源,结构相对简单。但是其对于SLM的要求也较高,因为RGB全息图的快速切换使得要求SLM中液晶的响应速度足够的迅速。其次,对于SLM上图像的切换与RGB激光源对应的时间控制要相匹配,其时间的精准控制也至关重要,如果颜色和SLM上对应全息图的时间出现交错的话,可能出现成像的颜色错乱等问题,所以需要强大的驱动控制模块去控制SLM以及灯的时序,达到精准的匹配。另

【参考文献】:
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本文编号:3217587

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