面向高性能可视化的精细建筑物模型碎片化纹理优化方法

发布时间:2021-08-31 07:51
  城市化进程的加快催生了多种新型活动,同时城市安全风险与城市发展之间的矛盾进一步加剧,城市精细三维模型作为智慧城市建设与城市安全保障的关键基础信息,其重要性越来越凸显。另一方面,随着多源数据多细节层次建模技术的飞速发展,城市三维模型精细程度不断提高,场景数据量急剧增加。精细建筑物模型结构复杂,存在许多几何小面片,导致大量碎片化纹理,这不仅会降低模型数据的加载效率,更会明显降低模型的实时渲染效率,制约大规模城市三维模型集成应用。然而现有的离散纹理组织方法往往是通过牺牲数据量来换取渲染效率的提高。本文针对三维建筑物模型纹理组织的问题,提出了一种面向高性能可视化的精细建筑物模型碎片化纹理优化方法,通过剔除冗余纹理,减少纹理数据量,对UV坐标超出[0,1]范围的异常纹理进行处理使其适合进行纹理封装;利用二维装箱思想对离散纹理进行组织,降低纹理文件数量;最后基于纹理映射技术重计算纹理坐标,纹理重映射,得到纹理优化后的建筑物模型。为验证本文方法的有效性和方案的可行性,本文采用了Wavefront obj格式精细建筑物模型进行实验,分别采用本文方法和同类方法对建筑模型进行纹理优化。实验结果表明,本文方... 

【文章来源】:西南交通大学四川省 211工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:53 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

面向高性能可视化的精细建筑物模型碎片化纹理优化方法


纹理有效区域示意图

纹理图,纹理,方法,模型


a)本文方法 b)MaxRectsBinPack 方法 c)异常纹理对应的纹理集图 5-2 使用本文方法与 MaxRectsBinPack 方法的模型中的异常纹理a)原始模型 b)MaxRectsBinPack 方法 c)本文方法图 5-3 模型 8 的局部可视化效果对比5.3.2 建筑群纹理优化结果分析分别使用本文方法和 MaxRectsBinPack 方法对 8 个建筑物模型进行实验,设定理集尺寸为 2048×2048,两者均采用纹理无损打包,实验结果如下:(1)在纹理数据方面,如表 5-5,表中分别记录了 8 个建筑物模型的原始纹理

可视化,模型,纹理,方法


西南交通大学硕士研究生学位论文 第29页MaxRectsBinPack 方法得到无损打包模型和使用本文方法得到无损打包模型在OSGViewer 中的局部可视化效果。a)本文方法 b)MaxRectsBinPack 方法 c)异常纹理对应的纹理集图 5-2 使用本文方法与 MaxRectsBinPack 方法的模型中的异常纹理

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博士论文
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本文编号:3374512

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