数字媒体环境下手机漫画创作特点研究
发布时间:2023-03-21 18:00
在数字媒体环境下,数字技术与网络等因素为漫画艺术的发展带来了多种可能。手机漫画在十几年的跳跃式发展后,其不再是简单的将漫画“适应屏幕调整”的产物,而是颠覆了传统的漫画表现形式,形成了其自身独特的创作思维模式与语言系统。本文主要针对条形手机漫画的创作特点进行研究,首先对手机漫画进行概念界定与特征总结,同时梳理了手机漫画的发展历程,根据发展背景与条件提出后续发展趋势;再从手机漫画的创作主题、内容与表现、创作群体与产业营销这四个角度出发,结合案例对其创作特点进行剖析,并提出其在变化下应当遵循的部分原则;最后从创作者的角度,将理论研究融入实际应用,针对手机漫画的制作流程中遇到的具体问题进行探讨与解决,并针对现阶段的漫画创作所带来的问题进行反思,期望能给更多漫画从业者部分启发,从而促进领域内的研究发展。
【文章页数】:94 页
【文章目录】:
中文摘要
英文摘要
绪论
一、选题的意义和研究目的
二、课题研究现状
三、课题研究内容与方法
第一章 数字媒体环境下手机漫画相关概念界定
第一节 数字媒体概念界定
第二节 传统漫画的定义
第三节 数字媒体与手机漫画
一、手机漫画概念界定
二、手机漫画分类
三、手机漫画的特征
(一)交互性
(二)即时性
(三)便捷性
(四)艺术性
第二章 手机漫画发展与演变
第一节 手机漫画的缘起
第二节 手机漫画发展现状
第三节 手机漫画发展背景与创作条件
一、数媒技术的推动与支持
二、受众阅读偏好的转变
(一)阅读需求由深变浅
(二)阅读行为由读到看
(三)阅读顺序由异而同
三、市场发展空间广阔
四、国家政策有力扶持
第四节 手机漫画发展趋势
一、漫画形态的包容与蜕变
(一)“形式适应载体”
(二)艺术与技术的兼容
二、媒介与传播的富媒体化
三、漫画语言动态化发展
四、漫画跨界“漫改”合作
第三章 手机漫画创作特点研究
第一节 手机漫画主题创作特点
一、内容题材生活化
二、创作视角个性化与边缘化
三、创作理念的“无厘头”现象
第二节 手机漫画内容的创作特点
一、漫画内容多元化
(一)题材的丰富
(二)多重元素糅合
二、漫画内容浅表碎片化
(一)“短平高效”
(二)碎片化内容与结构
三、漫画内容的时效性
四、漫画内容的主动性与开放性
(一)更为主动的开放式结局
(二)更为主动的悬念式结局
第三节 手机漫画创作形式的特点
一、手机漫画的时空架构
(一)漫画构图总体规律
(二)漫画构图相对自由多样
二、手机漫画角色造型设计
(一)漫画角色造型设计要素
(二)造型设计的产业意识
(三)造型设计差异化表达
三、色彩的多样化表现
第四节 手机漫画语言文字的创作特点
一、语言表达的深入浅出
二、表情元素的融入
三、声音效果的强化
第五节 手机漫画产业营销对漫画创作的影响
一、漫画产业模式调控漫画创作
(一)编辑制度对漫画制作的统筹引导
(二)漫画监修对创作内容的监督把控
二、手机漫画品牌营销推动原创力回升
三、漫画创作群体意识呈现
(一)创作群体草根化趋势
(二)独立创作与协同合作
(三)自我意识凸显与群体共性的满足
第四章 手机漫画的创作运用与反思
第一节 手机漫画创作特点的运用
一、传统文化的解构与重组
(一)传统漫画文化的解构与重组
(二)传统民族文化的解构与重组
二、画面的构建与均衡
三、图文的互文与表意
第二节 以毕设《烟火》为例谈手机漫画创作应用
一、毕业设计《烟火》的创作思路
二、毕业设计《烟火》创作主题与内容
三、毕业设计《烟火》创作流程与效果实现
第三节 手机漫画创作的问题与反思
一、纵横之间的冲突
二、草根化与品质弱化
三、同质化现象泛滥思考
结语
附录
参考文献
作者简介
致谢
本文编号:3767032
【文章页数】:94 页
【文章目录】:
中文摘要
英文摘要
绪论
一、选题的意义和研究目的
二、课题研究现状
三、课题研究内容与方法
第一章 数字媒体环境下手机漫画相关概念界定
第一节 数字媒体概念界定
第二节 传统漫画的定义
第三节 数字媒体与手机漫画
一、手机漫画概念界定
二、手机漫画分类
三、手机漫画的特征
(一)交互性
(二)即时性
(三)便捷性
(四)艺术性
第二章 手机漫画发展与演变
第一节 手机漫画的缘起
第二节 手机漫画发展现状
第三节 手机漫画发展背景与创作条件
一、数媒技术的推动与支持
二、受众阅读偏好的转变
(一)阅读需求由深变浅
(二)阅读行为由读到看
(三)阅读顺序由异而同
三、市场发展空间广阔
四、国家政策有力扶持
第四节 手机漫画发展趋势
一、漫画形态的包容与蜕变
(一)“形式适应载体”
(二)艺术与技术的兼容
二、媒介与传播的富媒体化
三、漫画语言动态化发展
四、漫画跨界“漫改”合作
第三章 手机漫画创作特点研究
第一节 手机漫画主题创作特点
一、内容题材生活化
二、创作视角个性化与边缘化
三、创作理念的“无厘头”现象
第二节 手机漫画内容的创作特点
一、漫画内容多元化
(一)题材的丰富
(二)多重元素糅合
二、漫画内容浅表碎片化
(一)“短平高效”
(二)碎片化内容与结构
三、漫画内容的时效性
四、漫画内容的主动性与开放性
(一)更为主动的开放式结局
(二)更为主动的悬念式结局
第三节 手机漫画创作形式的特点
一、手机漫画的时空架构
(一)漫画构图总体规律
(二)漫画构图相对自由多样
二、手机漫画角色造型设计
(一)漫画角色造型设计要素
(二)造型设计的产业意识
(三)造型设计差异化表达
三、色彩的多样化表现
第四节 手机漫画语言文字的创作特点
一、语言表达的深入浅出
二、表情元素的融入
三、声音效果的强化
第五节 手机漫画产业营销对漫画创作的影响
一、漫画产业模式调控漫画创作
(一)编辑制度对漫画制作的统筹引导
(二)漫画监修对创作内容的监督把控
二、手机漫画品牌营销推动原创力回升
三、漫画创作群体意识呈现
(一)创作群体草根化趋势
(二)独立创作与协同合作
(三)自我意识凸显与群体共性的满足
第四章 手机漫画的创作运用与反思
第一节 手机漫画创作特点的运用
一、传统文化的解构与重组
(一)传统漫画文化的解构与重组
(二)传统民族文化的解构与重组
二、画面的构建与均衡
三、图文的互文与表意
第二节 以毕设《烟火》为例谈手机漫画创作应用
一、毕业设计《烟火》的创作思路
二、毕业设计《烟火》创作主题与内容
三、毕业设计《烟火》创作流程与效果实现
第三节 手机漫画创作的问题与反思
一、纵横之间的冲突
二、草根化与品质弱化
三、同质化现象泛滥思考
结语
附录
参考文献
作者简介
致谢
本文编号:3767032
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/shengwushengchang/3767032.html
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