基于运动反馈的虚拟现实技术在中风上肢偏瘫患者康复中的应用研究

发布时间:2023-07-25 01:11
  目的:观察基于运动反馈的虚拟现实技术对中风上肢偏瘫患者功能状态的影响,探讨其有效性,为中风偏瘫患者上肢功能康复提供有效的治疗方法。方法:使用SPSS23.0统计学软件生成随机数表,按随机数字分组法将符合研究纳入标准的64例中风偏瘫患者随机分为对照组和治疗组,每组各32例。对照组采用常规康复治疗,治疗组在对照组常规康复治疗基础上给予虚拟现实康复技术训练。采用简化上肢Fugl-Meyer运动功能(FMA-UL)、日常生活活动能力(BI)、美国国立卫生院神经功能缺损程度等量表(NIHSS)对两组患者治疗前后上肢运动功能、日常生活能力和神经功能缺损程度进行评估。采用Excel表格汇总数据,SPSS23.0统计分析软件对所有数据进行分析、整理。结果:1.FMA-UL评分方面:两组患者治疗前FMA-UL评分无显著性差异(P>0.05);治疗后,两组FMA-UL评分均较治疗前提高,且经两组之间差值差异比较,治疗组FMA-UL评分增幅高于对照组(P<0.01)。2.BI指数评分方面:两组患者治疗前BI指数评分无显著性差异(P>0.05);治疗后,两组患者BI指数评分均较治疗前增高,且...

【文章页数】:52 页

【学位级别】:硕士

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摘要
Abstract
引言
第一章 文献研究
    1.1 祖国医学对中风病的认识
    1.2 现代医学对中风病的认识
        1.2.1 概念
        1.2.2 临床分型
        1.2.3 临床分期
    1.3 中风上肢偏瘫的中医康复治疗技术与方法
        1.3.1 针灸治疗
        1.3.2 推拿治疗
        1.3.3 中药治疗
        1.3.4 传统体育
        1.3.5 其它特色疗法
    1.4 中风上肢偏瘫的西医康复治疗技术与方法
        1.4.1 物理因子治疗
        1.4.2 运动治疗
        1.4.3 西药治疗
        1.4.4 矫形器补偿治疗
        1.4.5 音乐疗法
        1.4.6 上肢康复机器人辅助治疗
    1.5 虚拟现实技术在治疗中风上肢偏瘫的的应用
        1.5.1 虚拟现实技术的概念
        1.5.2 虚拟现实的技术的特点
        1.5.3 作用原理和机制
        1.5.4 虚拟现实技术与中风上肢偏瘫
第二章 临床应用研究
    2.1 临床资料
        2.1.1 病例来源
        2.1.2 诊断标准
        2.1.3 纳入标准
        2.1.4 排除标准
        2.1.5 脱落与剔除标准
        2.1.6 终止试验标准
    2.2 研究方法
        2.2.1 样本量估算及随机方法
        2.2.2 盲法的实施
        2.2.3 治疗方法
        2.2.4 特殊情况及处理
        2.2.5 疗效评价指标
        2.2.6 不良反应的观察
        2.2.7 统计学分析方法
第三章 结果
    3.1 剔除及脱落病例情况
    3.2 一般资料比较
        3.2.1 两组患者性别比例比较
        3.2.2 两组患者年龄比较
        3.2.3 两组患者病程比较
        3.2.4 两组患者病变类型比例比较
    3.3 临床结果分析
        3.3.1 两组治疗前后上肢运动功能比较
        3.3.2 两组治疗前后日常生活能力比较
        3.3.3 两组治疗前后神经功能缺损程度比较
        3.3.4 不良事件观察
第四章 讨论
结语
参考文献
附录
在校期间发表论文情况
致谢
统计学审核证明



本文编号:3836874

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