基于UNITY3D的车间生产系统虚拟仿真

发布时间:2024-05-30 05:09
  近年来,随着全球化进程的加快,企业之间的竞争变得更加激烈,而高效快捷的企业管理也显得尤为重要。就制造业而言,企业管理的核心工作就是生产管理。在信息技术产业高速发展的今天,若能实现生产过程的信息化管理,企业管理者等人就可以全面了解生产计划、生产进度、生产工人的工作情况等,从而有效控制生产的效率及生产产品的质量。为此,许多企业引进了MES系统等制造管理系统和各类生产信息管理系统,实现了生产制造的精细化管理,但是要想了解车间的实时生产状况,还是只能到车间实地考察。这样不仅不利于企业实时掌握车间的生产状况,而且对车间管理效率也造成了一定影响。目前,在工业领域有许多仿真软件都可以实现车间的二维生产过程展示或者是单个设备的三维生产状态查看,但是有关整个车间生产制造系统的三维可视化,至今还没有过多涉及。随着虚拟现实技术的不断发展和众多虚拟现实引擎的出现,制造企业车间三维可视化有了新的思路。本文利用现有的虚拟现实技术,结合工厂生产实际,对车间可视化过程中的一些问题进行了研究,使用Unity3D引擎结合SolidWorks、3ds max等三维绘图工具提出了一套工厂生产过程可视化的解决方案。首先,对制造...

【文章页数】:73 页

【学位级别】:硕士

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摘要
ABSTRACT
第1章 绪论
    1.1 课题研究背景及其意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 智能制造系统的研究现状
        1.2.2 虚拟现实技术的研究现状
    1.3 本文主要研究工作
第2章 铸造车间数据采集方法研究
    2.1 数据采集介绍
    2.2 现场数据采集方案
    2.3 硬件系统搭建
    2.4 本章小结
第3章 铸造车间设备三维模型的构建
    3.1 SolidWorks软件介绍
    3.2 设备三维模型构建与Unity3D场景搭建
    3.3 Unity3D场景搭建
        3.3.1 场景构建
        3.3.2 厂区基本结构构建
        3.3.3 设备布置
    3.4 本章小结
第4章 铸造车间虚拟场景建立研究
    4.1 Unity3D中的碰撞体研究
    4.2 第一人称视角和第三人称视角(摄像机切换)
    4.3 Unity3D系统中的物体移动研究
        4.3.1 使用Transform组件来移动物体位置
        4.3.2 通过Rigidbody组件实现移动物体
        4.3.3 通过Character Controller组件移动物体
    4.4 生产调度系统与Unity3D场景连接问题研究
        4.4.1 Unity3D中物体指定路径运动方案制定
        4.4.2 Unity3D和数据库的连接
    4.5 本章小结
第5章 数据库与Unity3D场景的结合
    5.1 虚拟场景信息数据库构建
    5.2 数据库信息的展示
    5.3 Unity3D系统UI界面创建
    5.4 本章小结
第6章 某工厂铸造车间实例的应用实例开发
    6.1 引言
    6.2 系统各模块的设计
        6.2.1 系统结构设计
        6.2.2 系统开发平台
        6.2.3 铸造车间数据信息
    6.3 系统各功能模块的开发
        6.3.1 登录设计
        6.3.2 场景搭建
        6.3.3 场景渲染
        6.3.4 厂区指示牌制作
        6.3.5 设备信息显示和数据库连接
        6.3.6 漫游效果检验
    6.4 本章小结
总结与展望
    总结
    展望
参考文献
致谢
学位论文评阅及答辩情况表



本文编号:3984603

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