P2P流媒体关键算法的研究
[Abstract]:Large-scale, highly concurrent audio and video information transmission and playback on Internet has become the mainstream application in today's network. P2P streaming media technology has also become a hot topic in the current academic and industrial research. Its theory and practice are the next generation of mass data storage. Distributed computing, search engine opened up a new idea. However, due to the volatility and non-centrality of P2P streaming media system, the data scheduling algorithm and node management algorithm are the key factors that affect the performance of P2P streaming media system. Therefore, the study of P2P streaming media system data scheduling and node management algorithm is of great significance for how to improve the quality of service of the system. Firstly, aiming at the problem that a large number of nodes in P2P network can not communicate directly after being in NAT devices, this paper analyzes the principle of NAT penetration technology, and studies a NAT penetration method based on UDP. Then we study and analyze some current data scheduling algorithms in P2P streaming media systems. In view of the current algorithm mainly from a single factor to optimize the scheduling strategy, ignoring the other key factors on the performance of the system. A data scheduling algorithm based on data block priority and node power is designed. The pseudo-code of the algorithm is given and the experimental results are compared. This paper analyzes the shortcomings of the traditional centralized node management strategy, designs a hybrid node management algorithm, expounds the algorithm flow, realizes the design of the core code, and proves the feasibility of the algorithm from the point of view of theory. Finally, the architecture of P2P streaming media system is given, and the node management, the design of database and the core code of Web server module are completed. The encoding and transmission process of streaming media is analyzed, and the code of real-time video encoding for streaming media is written. The simulation and experimental results show that the proposed data scheduling algorithm can reduce the start-up delay and server load due to considering the bandwidth of neighbor nodes, on-line time and relative distance between nodes. The stability of the system is improved. The theoretical analysis shows that the node management algorithm is feasible and correct, and the system is less affected by the fluctuation of the network, and the software test shows that the design of the database, the compilation of the core code and the coding program of the real-time video are correct.
【学位授予单位】:中南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:TN919.8
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,本文编号:2461734
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