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基于α-β剪枝树算法的安卓五子棋程序设计与实现

发布时间:2023-07-25 03:35
  本文设计并研发了一种基于智能算法的安卓五子棋应用程序,程序中包括两种模式:玩家对弈和人机对弈,其中在人机对弈模式中,程序一方采用α-β剪枝树算法实现。程序主要由界面显示及控制模块、玩家对弈模块、人机对弈模块和胜负判定模块组成。经过测试,程序具有较高智能程度,能够击败大多数业余选手,并且具有较好的人机交互界面和响应速度,兼顾了智能性与娱乐性。

【文章页数】:3 页

【文章目录】:
0 引言
1 α-β剪枝树算法原理
2 程序设计与实现
3 结论



本文编号:3837083

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