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非编码无线三维视频传输技术研究

发布时间:2021-08-28 05:50
  随着通信和互联网技术的发展,人们对高质量视频的需求不断增加,传统的二维(Two Dimensional,2D)视频已经不能满足人们的视觉体验,而能够提供立体感的三维(Three Dimensional,3D)视频技术成为当前视频领域的研究热点,基于移动终端的三维视频应用也呈现出巨大的发展潜力。由于无线信道状态变化剧烈,现有技术中基于信源和信道编码的传输方案已经不能满足广播和移动场景。近年来,一种名为SoftCast的非编码方案被提出来用于无线视频传输,它能消除传统编码框架遇到的悬崖效应,在一个广泛的信道信噪比(Signal Noise Ratio,SNR)范围内实现线性质量转换。但是它不能直接应用于三维视频无线传输,现有的基于SoftCast的三维视频研究也十分稀少。因此,本文立足于解决如何高效的将SoftCast框架应用到三维视频系统中。具体研究工作如下:1.三维视频SoftCast的一个关键问题是如何将有限的功率预算分配到三维视频中的纹理和深度图中,以在接收端获得最佳整体质量。针对这一问题,本文提出了一种基于功率失真的纹理和深度联合功率分配方案,以处理最优功率分配问题。仿真结果表明... 

【文章来源】:重庆邮电大学重庆市

【文章页数】:84 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

非编码无线三维视频传输技术研究


传统视频传输框架

流程图,多视点,视频编码,流程图


图 1. 2 多视点视频编码流程图小孔成像原理,场景中的物体最终会在人眼内部的视网膜上呈现人们能够通过视觉感知对物体的远近程度进行判断,一般情况下观察是有差距的,人们对这一距离的判断也不同,因此其在大脑的效果。最后大脑把双眼成的像进行合成从而变成一个具有立体。可以按照上述的方式对三维视频进行编码传输,在接收端进行解现出较好的立体效果。不过考虑到编码端并不知道用户所需的视大量视点的视频数据来供用户选择。即使传输过程中首先进行压较高,这不仅对硬件的要求,对网络带宽的要求也是一种考验,实推广。,后来标准引入了视点合成技术,以及深度图编码技术。其中深

示意图,编码结构,视点,示意图


统的 3D 视频传输方案统的三维视频传输框架中,目前使用最为广泛的信源编码是三维 High Efficiency Video Coding, 3D-HEVC)[18-20],其是由 3D 视频编(Joint Collaborative Team on 3D Video Coding Extension Developm效视频编码的基础上推出的 3D 扩展版本,主要用于多视点视频缩。HEVC 的编码结构如图 1.3 所示,最先编码的视点 0 称为基本视点的视点,所以也称为独立视点,用标准的 HEVC 二维编码器完成为非基本视点,可以参考基本视点也可以互相参考,所以也叫做依 HEVC 编码器编码。3D-HEVC 通过充分挖掘 3D 视频信号的数了高编码效率。

【参考文献】:
硕士论文
[1]三维视频深度图优化编码的研究[D]. 宋剑军.电子科技大学 2015



本文编号:3367930

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