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叙事性设计方法在儿童玩具设计中的应用研究

发布时间:2020-07-13 04:29
【摘要】:叙事,即描述事情,是人与事之间的最直接、方便、有效的沟通方式,通过叙事描述事实,可以使人在“事”中接受信息,并获得精神和情感的体验。叙事性设计为产品设计提供了一条全新的创意设计思路,通过有趣的、起伏的情节设置来增强用户体验。将叙事性设计方法应用于儿童玩具设计中,不仅能够有效的吸引儿童的注意力,带给儿童不一样的乐趣,同时能够对儿童的成长发展起到重要的引导作用。论文针对不谙世事的儿童,从情感体验的感知角度出发,构建儿童叙事性设计体系,设置有效的叙事途径与方法,引导儿童正确的行为方式,找到儿童玩具设计的正确方向,提出具体的叙事性设计方法,设计出能够给儿童创造良好情感体验的玩具。
【学位授予单位】:长春理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:TS958.52
【图文】:

时间轴,叙事性,子题


(一)有助于构建叙事性设计价值体系1. 叙事设计模型的构建叙事设计模型的构建首先要明确叙事的主题,然后将主题分解成若干的题或子题素,而后围绕着子命题或者子题素构建设计的局部模型,再将各个模型有机的融合形成叙事设计的最终模型。(1)主要子命题子命题的模型构建,主要分为主要子命题和辅助子命题,其中主要子命模型构建包括:时间:这里的时间非现实生活中的时间,而是指叙事设计所构建的故事虚拟时间,是叙事性设计中故事发生的时间轴线,是在故的内部属于产品本时间,并且只有产品被使用时这一时间才会开启,形成一个连续的时间线,时其只静止存在。如图 2.1 所示:

宫殿


三、叙事性设计方法应用在儿童玩具设计中的策略(一)叙事性设计的叙事因素1. 形态因素形态因素--叙事的实体因素。产品以外形叙事,即将产品实体作为叙事中心时间宫殿的建筑设计,在大明宫的旧址上种植树木,待其长大后按照大明宫形修剪成宫殿的形状,经过一段时间,树木枝繁叶茂,打破了原来规整的大的轮廓,以一年为周期,每年修剪一次,周而复始。每一年大明宫的外形都同却又不同的,以最贴近自然的方式展示大明宫的一切变化,也印证了时间代的更迭,这就是典型的形态因素的叙事设计。如图 3.1 所示:

结构关系


节的设置方式就是利用多个连续的事件相互激发,前一个事件为引发其后的事件创造了条件,以此类推形成循环的结构,最后通过叙事的主题线索串联成一个完整的故事结构。而情节中的连续事件表现在产品上则为两个及以上的使用步骤与情感体验的递进性。产品行为设置不再是单一类型的动作,而是有多个步骤,以及感受故事中的多种场景,与使用时的多种情感体验以及使用后的深入的反思。这类设计与以上两种相比较复杂,但具有较强的关联性,同时在使用过程中的引导结构设计更为细致与连贯。不再是“布局”中的简单的“谜底”和“谜面”的直接相对应。虽然这一情节设置的方式具有更复杂的结构与使用步骤,但在使用过程中引导性更强,所以不必担心这一设置方法会给儿童造成操作或体验的困扰。以上三种叙事途径的设置方法路径如图 3.2 结构关系图所示:

【参考文献】

相关期刊论文 前1条

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相关会议论文 前1条

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相关硕士学位论文 前7条

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7 刘孟;交互设计在儿童玩具设计中的应用研究[D];天津科技大学;2016年



本文编号:2752960

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