单机游戏数字发行平台中玩家购买意愿的影响因素研究.pdf 全文免费在线阅读
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管理科学电子科技大学学报(社科版) 2013年(第15卷) 第4期Journal of UESTC (Social Sciences Edition) Aug.2013,Vol.15,No.435.单机游戏数字发行平台中玩家购买意愿的影响因素研究□段钢徐睿[电子科技大学成都 610054][摘要] 单机游戏是一种有数十年历史的娱乐形式,在国内,单机游戏市场经历了大起大落的波动,但在2011年,国内的单机游戏营收比2010年的营收增长了301%。这一数据背后与数字发行方式的推动密不可分。数字发行不同于传统的媒体发行方式,它直接利用互联网将内容传递给消费者,而基于此的单机游戏数字发行平台还能提供给玩家更多更好的游戏体验。通过实证研究方法,试图找出影响玩家在数字发行平台中购买游戏的因素,为我国的单机游戏数字发行平台开发商和运营商提出有针对性的建议。[关键词] 单机游戏;数字发行;技术接受模型;购买意愿[中图分类号]F406.14 [文献标识码]A [文章编号]1008-8105(2013)04-0035-04一、文献回顾从20世纪90年代以来,单机游戏(Single-playergame)作为电子游戏的一种产品类型,逐渐成为家庭娱乐的主要选择之一。但随着21世纪的到来,单机游戏在国内逐渐没落,再无昔日光彩。根据2005年的数据,在当年全球电子游戏收入中,家用游戏机软件的收入占到37....
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