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增强现实互动游戏用户体验模型构建研究

发布时间:2018-03-26 22:27

  本文选题:增强现实 切入点:用户体验 出处:《出版科学》2015年02期


【摘要】:采用文献研读和实证研究相结合的方法,以增强现实技术及用户体验相关理论为基础,从用户行为的角度出发构建增强现实互动游戏用户体验假设模型,通过实证调查和分析,厘定增强现实互动游戏用户体验的构成要素,为游戏开发商和运营商提高游戏玩家的用户体验提出具有建设性的建议。
[Abstract]:Based on the theory of augmented reality technology and user experience, this paper constructs an augmented reality interactive game user experience hypothesis model from the perspective of user behavior, through empirical investigation and analysis. This paper defines the constituent elements of augmented reality interactive game user experience, and puts forward constructive suggestions for game developers and operators to improve the user experience of game players.
【作者单位】: 武汉理工大学文法学院;中国新闻出版研究院武汉新媒体研究中心;
【基金】:2012年国家科技支撑计划项目课题“西藏主题动漫游戏关键技术集成与应用示范(2012BAH61F01)”的研究成果之一
【分类号】:G899;G239.2-F

【参考文献】

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【共引文献】

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本文编号:1669890

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