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网络小说的离线营销

发布时间:2021-05-13 18:06
  离线营销相对在线营销而言。即获得著作权的授权,将网络中生成的原生资源,向其他各媒介转换,开发成不同样式的再生产品,进行二次营销,从而增加原生资源的附加值。而网络小说的离线营销,特指网络小说进入各个媒介的相关产品开发。 绪论阐释了离线营销与在线营销的区别和联系,介绍了学界对于“网络小说的离线营销”这一论题的研究现状,提出运用传播学、营销学、文学的多维视角,在传媒产业打造的消费文化视野中进行研讨的写作思路。 第一章回顾网络小说离线营销的发生发展及未来趋势。五年来,网络小说的离线营销经历了从“70年代”都市精英到“80年代”早熟苹果,这一目标受众的细分和消长;而向海外网络小说离线营销学习,业界越来越明确地开始利用多元营销,制造流行文化。 第二章集中探讨这些发展趋势背后的原始动力,即“70年代”和“80年代”各异的受众需求和产品代偿。“70年代”最需要的文化消费好像时尚杂志:营造外在生活内容的不完全失真和内在精神状态的极度仿真,使他们获得游戏现实的快感。而“80年代”青睐的文化消费则类似生活宝典:提供值得推崇的生活方式、语言风格,完美现实的迷惘,感受自由和成功。 第三章... 

【文章来源】:华中师范大学湖北省 211工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:45 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
内容摘要
Abstract
绪论
第一章 发展历程:应运而生 摸索前进
    第一节 网络小说追根溯源
    第二节 离线营销当仁不让
        2000年:网络精华大盘点 纸质媒体统全局
        2001年:影视媒体成功试水 纸质媒体势头减弱
        2002年:纸质媒体但求无过 影视媒体剑走偏锋
        2003年:青春文学开始领跑 媒体“造星”成绩斐然
        2004年:青春文学成为主打 产业链条加速流行
第二章 供求分析:了解市场 制造认同
    第一节 受众需求:时尚杂志VS生活宝典
        一、了解流行VS投身流行
        二、我VS我们
    第二节 产品代偿:游戏现实VS完美现实
        一、黑色爱情VS圆满结局
        二、奢靡VS玄幻
第三章 营销模式:立体传播 促成消费
    第一节 离散式营销:顺应传媒环境 借势而发
        一、营销特点
        二、典型案例
    第二节 辐射式营销:围绕核心产品 造势取胜
        一、营销特点
        二、典型案例
    第三节 链条式营销:开发内容资源 持续多样
        一、营销特点
        二、典型案例
第四章 产业反思:一体化格局 娱乐化定位
    第一节 传媒一体化 势在必行
    第二节 传媒娱乐化 深思慎行
参考文献



本文编号:3184475

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