增强现实出版的盈利模式研究
发布时间:2024-09-22 21:02
分析目前业界对增强现实出版的认知误区,提出增强现实出版的7种盈利模式,分别是捆绑销售模式、数字内容增值模式、硬件集成模式、众筹模式、金融化模式、商业广告模式和资助模式。出版企业应恰当的应用好增强现实的核心功能,聚焦用户需求,引导用户参与,从而扩大增强现实出版的盈利空间。
【文章页数】:7 页
【文章目录】:
1 增强现实出版的盈利问题
1.1 增强现实技术理解偏差
1.2 缺乏内容增值开发入口
1.3 缺乏跨界运营思维
2 增强现实出版的盈利模式
2.1 捆绑销售模式
2.2 数字内容增值模式
2.3 硬件集成模式
2.4 众筹模式
2.5 金融化模式
2.6 商业广告模式
2.7 资助模式
3 增强现实出版盈利模式拓展策略
3.1 突出功能优势,设计链接对象,拓展盈利渠道
3.2 加强用户体验,聚焦用户需求,拓展盈利空间
3.3 创新营销模式,引导全民参与,拓展盈利途径
4 结语
本文编号:4006103
【文章页数】:7 页
【文章目录】:
1 增强现实出版的盈利问题
1.1 增强现实技术理解偏差
1.2 缺乏内容增值开发入口
1.3 缺乏跨界运营思维
2 增强现实出版的盈利模式
2.1 捆绑销售模式
2.2 数字内容增值模式
2.3 硬件集成模式
2.4 众筹模式
2.5 金融化模式
2.6 商业广告模式
2.7 资助模式
3 增强现实出版盈利模式拓展策略
3.1 突出功能优势,设计链接对象,拓展盈利渠道
3.2 加强用户体验,聚焦用户需求,拓展盈利空间
3.3 创新营销模式,引导全民参与,拓展盈利途径
4 结语
本文编号:4006103
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