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面向态势感知的桌面协作机制研究

发布时间:2020-08-12 02:09
【摘要】:高效的战场态势感知能力是获取战争决策优势的基础。态势感知任务要求指挥人员协同工作最终达成一致作战意图,因此需要高效的多人协作支持环境。基于分布式计算机系统的协作环境缺乏面对面交流的优势,而传统桌面在支持多人协作方面具有独特的优势,因此研究计算机支持的桌面协作态势感知系统具有重要的意义。 本文以面向态势感知的桌面协作机制为研究对象,分析了态势感知的结构,提取出四个分任务——态势标绘、态势查看、态势理解与态势预测,分析了各自的操作动作,并根据动作的协作语义将其分为操作性动作与交流性动作。然后通过人员层级建立、身份识别、活动分类和动作建模四个步骤建立了面向态势感知的人员行为模型,将活动分为计划性任务、认知性任务和创造性任务,对触摸点、触摸手势和交流性动作建立了模型,提出物件的触摸属性和协作属性,对态势感知系统中常用物件进行了建模。 在对人员和物件建模的基础上,提出了面向态势感知的桌面分区协作机制,将桌面分为私人区、存储区和公共区。分析了桌面协作过程中可能遇到的冲突类型,提出了相应的处理方法,建立了桌面协作系统的界面设计规则和人员行为规则并设计了桌面协作实现的输入/输出管理系统。最后设计实现了支持态势感知的桌面协作系统,通过用户测试实验,验证了系统整体性能及协作规则的有效性。
【学位授予单位】:国防科学技术大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:E072
【图文】:

触摸技术,桌面,沙盘,指挥所


国防科学技术大学研究生院硕士学位论文,指挥员以看为主,很难直接操作,往往需要通过间接的方式,造成了难,没有了多人面对面交流的优势。将大尺寸显示设备扩展成为支持面的可触摸操作设备,也就是多点触摸平台(这里也称为“桌面”),可人协作的支持,这种协作方式称为计算机支持的桌面协作。

原理图,原理图


表面形成一层红外激光表面,当手指触摸到屏幕上时激光被散射到成光斑。DViT[9](Digital Vision Touch)是由SMART Technologie触摸系统,能与不同的显示设备相结合。外,有些公司开发了基于电学感应的大尺寸多点触摸平台,并且具。SmartSkin[10]是索尼计算机科学实验室设计开发的一个支持多点面式系统,通过在触摸平面上构建一个发送/接收电信号的电极网精确地探测用户触摸手指的位置和形状,并且计算出手指与触摸平菱电子研究实验室(MERL)开发的DiamondTouch[11]是已公开的能份的多点触摸设备,采用基于电学感应的识别技术,该平台能够支输入和手势交互,从而支持群体协作。触摸平台表面的每一部分向电信号,作为该部分的唯一标识。当用户触摸平台时,来自触摸点电容耦合,经过用户身体,进入与该用户相关联的接收器中,接收信号的形式确定用户触摸的位置,并能区分识别最多 4 个不同的操图如图 1.2 所示。

本体论,方法


借鉴了GTA(GroupWare Task 常见的协作任务分析方法之一,从触发事件任务目标几个方面分析任务(如图 2.2 所示)执行任务情景的模型。指物理或非物理实体,非物理实体可以是消息值两个属性,还有一些可执行动作。代理(软件包都可以成为实体。代理不是特定的人(Role)是一个或多个代理执行的任务组合,不同代理的时候才有意义,角色负责特定的Task)是代理为了达到目标而进行的活动,,需要一定的时间。复杂的任务会含有子任的一个或多个任务,任务的产生也可以由任务空间状态的改变,这个改变可能导致内色或代理),也可能导致外部概念属性的变

【共引文献】

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本文编号:2789891

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