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炮兵战场环境虚拟仿真

发布时间:2020-09-24 15:23
   随着科学技术的飞速发展,现代战场环境所覆盖的范围也越来越广,同时各种高技术装备列入我军的编制体制,对参训人员的要求也越来越高,军事训练的代价也越来越高昂。为适应未来战争的需要,全面解决装备的作战使用和训练问题,特别是提高训练的真实性,利用计算机仿真技术进行模拟训练能够有效地解决当前军事训练中面临的费用高、安全隐患大、环境单一的问题。研究了利用Multigen Creator、Vega构造虚拟战场环境的方法,通过手工查看地图数据,构建了真实数据虚拟战场环境,在该环境中采用了LOD和SWITCH技术,并实现了二维和三维场景的同步互响应和初步的三维交互和漫游。为开发相关的模拟训练系统提供了参考。构建了炮兵射击指挥虚拟现实训练系统中的符合实际训练需要的三维虚拟战场环境,该虚拟战场环境具有形象逼真、战术情况设置灵活、战场效果真实准确、模拟精度高、实时性强等特点。这套虚拟现实训练系统可以完成炮兵常规训练,也可进行新训练科目的实验研究,为提高训练效率和训练效果,提供了有力的保证。本文所研究的理论和方法已应用于“炮兵射击指挥虚拟现实训练系统”的研制开发中,取得了较好的效果,同时也为开发类似的炮兵训练模拟系统奠定良好的技术基础。由于个人水平和时间限制,本文的研究内容和成果还有许多有待提高的地方,例如:地形的动态现实和分布管理问题,开发环境的升级问题以及与上级训练系统数据联接问题等,以上问题是在实际开发与应用中暴露出来的问题和不足的总结,同时也是今后继续努力的方向。
【学位单位】:电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2015
【中图分类】:E251;TP391.9

【参考文献】

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1 郭生练,熊立华,杨井,彭辉,王金星;基于DEM的分布式流域水文物理模型[J];武汉水利电力大学学报;2000年06期



本文编号:2825903

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