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中国游戏玩家的反污名话语实践研究 ——以“家长怒进游戏群控诉”事件为例

发布时间:2021-05-28 07:33
  随着我国游戏产业的不断发展,游戏及游戏玩家的污名化的问题日益突出,游戏玩家的反污名话语实践也成为社会各界关注的重点。本文根据戈夫曼的污名理论,选用新浪微博“家长怒进游戏群控诉”热点事件,运用话语分析的方法考察玩家在线上平台使用的反污名话语,并深度访谈十五名玩家,对游戏玩家在污名事件中进行的反污名话语实践进行分析,得出以下结论:在当前游戏成瘾问题难下定论的社会现实下,社会整体认知与社会话语权力具体约束着游戏玩家个体话语实践的不同方面,游戏玩家在核心问题上的个体认知难以形成群体共识,最终形成不健康、不成熟、甚至难以自洽的反污名话语实践。本文共分为五章。第一章为绪论,该部分详细介绍选题背景和研究问题,明确研究方法和研究理论,介绍国内外在反污名相关问题上已取得的研究成果;第二章为游戏玩家反污名话语分析,该部分通过对“家长怒进游戏群控诉”事件中游戏玩家的评论及发言进行分析,考察游戏玩家反污名话语的使用情况及其特点;第三章为游戏玩家反污名话语实践分析,该部分结合游戏玩家的话语使用与深度访谈情况,从表层的话语使用深入到背后的话语实践,详细分析游戏玩家反污名话语策略,并将话语实践置于社会建构论的框架下... 

【文章来源】:浙江大学浙江省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:84 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
致谢
摘要
英文摘要
1 绪论
    1.1 研究背景与意义
        1.1.1 关于游戏的社会争议
        1.1.2 游戏玩家的污名化
        1.1.3 研究意义
    1.2 文献综述
        1.2.1 社会建构视角下的污名
        1.2.2 游戏污名的社会建构
        1.2.3 话语及话语实践
    1.3 研究问题
    1.4 研究方法及个案描述
        1.4.1 微博“家长怒进游戏群控诉”个案描述
        1.4.2 研究方法设计
2 游戏玩家的反污名话语
    2.1 游戏玩家反污名话语具体内容
    2.2 游戏玩家的正面回击
        2.1.1 自我表述:玩家正面形象的构建
        2.1.2 污名回应:游戏负面影响的归因
    2.3 游戏玩家的软性抵抗
        2.3.1 严肃议题的娱乐化消解
        2.3.2 相对柔和的词语使用
3 游戏玩家的反污名话语实践策略
    3.1 游戏玩家的反污名话语实践策略的使用
        3.1.1 游戏玩家反污名话语实践的立场
        3.1.2 游戏玩家反污名话语实践的话语资源征用
        3.1.3 游戏玩家对反污名话语实践的构思
    3.2 游戏玩家的反污名话语实践与社会建构
        3.2.1 社会认知空缺下内部认知不统一
        3.2.2 社会现实约束下的话语资源
        3.2.3 社会话语影响下内部肃清的倾向
        3.2.4 不连续的社会身份与正面话语难以构建的现实
        3.2.5 社会历史背景下漠不关心、游戏人生的态度
    3.3 游戏玩家的反污名话语实践重构策略
        3.3.1 行业内部的反省与反思:现实基础上的话语创作
        3.3.2 游戏玩家个体的实践行为:尚待改进的实践策略
4 游戏玩家的反污名话语实践困境
    4.1 游戏认知的矛盾
        4.1.1 趋于统一的游戏性质定位
        4.1.2 玩家群体对社会污名的自我阐述
        4.1.3 冲突的游戏价值观
    4.2 难以建构的玩家身份认同
        4.2.1 正面想象中的自我分裂趋势
        4.2.2 变动的话语主体
        4.2.3 面向内部的圈内对话
5 结论与反思
    5.1 研究结论
    5.2 局限与反思
参考文献
附录
    附录一: 编码例
    附录二: 群内玩家发言文字版
    附录三: 受访者资料及访谈提纲



本文编号:3207847

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