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CG技术在动漫衍生产业中的应用研究

发布时间:2017-07-01 19:12

  本文关键词:CG技术在动漫衍生产业中的应用研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:时至今日,动漫产业在中国的发展取得了一系列有目共睹的成绩,在其如火如荼发展的同时也逐渐进入了转型升级的关键时期。对于动漫产业发展较为成熟的几个国家而言,该产业是一种由IP1带动产业发展的特殊结构模式。即通过动漫作品本身衍生出来的相关周边产品所创造的价值占据了整个产业的最大比重,而动漫作品本身的书刊、电子资源2销售或电视、电影收视率所创造的利润已不是最主要的。在这些国家中,动漫衍生产业的产值甚至能占据整个动漫产业总产值的70%-80%。因此,中国的动漫产业要形成成熟的产业链,并促进其良性循环,于此转型升级的关键时期,发展动漫衍生产业是重中之重。由于中国动漫产业发展尚处于初期阶段,尤其对于该领域的发展规律、技术现状以及相关理论研究十分滞后,业界较少有针对性的研究。因此本论文主题首先将研究的重点放在中国动漫产业及其衍生产业发展现状的梳理和总结,并通过研究如何将CG技术应用到动漫衍生产业中来提高动漫衍生产品的研发效率,从而降低成本,获取更多的经济利润,并催生新的动漫产业盈利模式,最终达到增强中国动漫市场的发展活力的目的。第一章,重点分析论文主题的研究背景和现状,用以说明CG技术应用于动漫衍生产业课题的研究价值所在。阐述了该课题的研究方法及思路,并提出研究的重点、难点及创新点。第二章,首先概述动漫衍生产业诞生的历史背景和发展过程,其次阐述了动漫衍生产业中的5个具有代表性的种类及其典型案例。最后分析和比较动漫衍生产业的国内外发展现状,用以阐明国内动漫衍生产业发展前景的优势所在以及所存在的问题。第三章,概括介绍CG技术,重点列举广泛应用于动漫衍生产业中的几类CG技术,并通过案列分析的方式介绍这些技术如何促进动漫衍生产业的发展以及总结了将CG技术在动漫衍生产业的几种应用价值。第四章,主要分析CG技术在我国动漫衍生产业中的发展前景。首先分析美、日、韩等动漫大国将CG技术应用于动漫衍生产业的普及度,以及中国对利用C G技术来促进动漫衍生产业发展的初步尝试,通过成功及失败的案例来分析如何通过应用CG技术构建中国动漫衍生产业的发展新模式。
【关键词】:动漫衍生产业 CG技术 动漫市场 产品设计开发
【学位授予单位】:浙江理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:G124
【目录】:
  • 摘要4-6
  • Abstract6-9
  • 第一章 绪论9-15
  • 1.1 研究背景9-11
  • 1.2 研究现状11-13
  • 1.3 研究的方法及思路13-15
  • 第二章 动漫衍生产业的概述和发展现状15-34
  • 2.1 动漫衍生产业的定义与分类16-29
  • 2.1.1 动漫书籍和影像制品17-22
  • 2.1.2 游戏22-23
  • 2.1.3 Figure手办产品23-24
  • 2.1.4 Cosplay文化24-26
  • 2.1.5 虚拟偶像风潮26-28
  • 2.1.6 其他28-29
  • 2.2 动漫衍生产业的发展现状29-34
  • 2.2.1 日渐成熟的国外市场29-31
  • 2.2.2 初步发展的国内市场31-34
  • 第三章 应用于动漫衍生产业中的CG技术34-51
  • 3.1 CG技术概述34-36
  • 3.2 应用于动漫衍生产业的CG技术概述36-45
  • 3.2.1 动漫创作与计算机制图36-38
  • 3.2.2 游戏影视与VR、AR技术38-40
  • 3.2.3 Figure手办产品与 3D打印40-41
  • 3.2.4 Cosplay文化与后期软件41-43
  • 3.2.5 虚拟偶像风潮与全息投影技术43-45
  • 3.3 CG技术在动漫衍生产业中的应用价值45-51
  • 3.3.1 文化传播价值45-46
  • 3.3.2 交互娱乐价值46-48
  • 3.3.3 商业效益价值48-51
  • 第四章 CG技术的应用对中国动漫衍生产业发展的启示51-60
  • 4.1 利用国内市场的发展潜力51-53
  • 4.2 借鉴国内外优秀的发展方式53-56
  • 4.3 国内市场发展中存在的阻力56-57
  • 4.4 中国动漫衍生产业未来发展趋势的展望57-60
  • 结论60-61
  • 参考文献61-63
  • 附录63-74
  • 本人攻读硕士学位期间的研究成果74-75
  • 致谢75

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本文编号:507117

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