用户运动信息反馈形式对体感操作用户体验的影响——一项基于Kinect的可用性研究
发布时间:2017-06-24 15:12
本文关键词:用户运动信息反馈形式对体感操作用户体验的影响——一项基于Kinect的可用性研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:体感交互是新兴的人机交互方式;当前,相关的人因学研究相对缺乏。本研究采用典型任务结合主观评价法,首次探索了用户运动信息反馈形式对体感交互用户体验的影响。笔者从易学性、控制性、情感与心理负荷四个方面,比较了有、无人形反馈形式对游戏体感菜单操作可用性的影响。结果发现,二者在心理负荷上无差异,无人形反馈在易学性上优于有人形,但有人形反馈在控制感上优于无人形,且更受用户喜爱。基于该结果,笔者建议在体感操作界面上使用有人形反馈。
【作者单位】: 浙江大学心理与行为科学系;
【关键词】: 体感交互反馈形式用户体验
【基金】:国家自然科学基金(No.31271089) 中央高校基本科研业务费
【分类号】:B842
【正文快照】: 1引言自然交互界面(natural user interface,简称NUI)是继图形用户界面(graphical us-er interface,简称GUI)后新一代人机交互界面(Baraldi,Bimbo,Landucci,Torpei,2009;Liu,2010)。近五年来,众多NUI的研究开始关注体感交互(cf.庞小月,郭睿桢,姚乃W,
本文编号:478609
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