博物馆陈列展览中的交互设计研究
发布时间:2021-08-01 06:34
博物馆事业在当前正处于高速发展时期,在服务社会发展、辅助教育的再创造和满足民众精神需求等方面的作用越来越受到高度重视。作为博物馆灵魂的陈列展览设计更是呈现出一片光辉绚丽的景象,是多元理念融会贯通的设计产物。博物馆陈列展览设计既有自身的特征,同时伴随着时代的发展其设计理念又在不断进化更新。交互设计从诞生之初的人机交互范围发展到如今多维度、多层面的“大交互”设计,与博物馆陈列展览在当前所提倡的营造参与体验的空间创造式理念产生着强烈的契合关系,为博物馆陈列展览注入了强大的活力。在博物馆陈列展览中运用交互设计提升观展体验对于发挥博物馆及其陈列展览的价值具有重要意义,是当前多数博物馆的发展趋势。本研究的主要内容为博物馆陈列展览中的交互设计,共包括七个章节,第一章引言主要介绍与本研究有关的研究背景、研究现状、本研究的目的、方法与内容;第二章论述博物馆陈列展览的概念、陈列展览在不同博物馆类型中的不同侧重点、梳理博物馆陈列展览设计的特征以及博物馆陈列展览设计理念的发展演变;第三章介绍交互设计的概念与起源、交互设计的发展与内涵;第四章阐述博物馆陈列展览中的交互设计应用,从应用现状、体验方式、应用价值以及...
【文章来源】:湖北工业大学湖北省
【文章页数】:63 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
主要研究内容(笔者绘制)
湖北工业大学硕士学位论文14图2.4博物馆陈列展览设计理念的发展演变(笔者绘制)上述这些努力,都使博物馆的陈列展览设计趋向于一个共同的目标:让公众(不同年龄、不同背景的人)分享博物馆的藏品和知识,让他们参与到知识的学习和文化的交流中来,也就是努力处理好陈列展览与参观者的关系。近30年来,国际博物馆界为了实现上述目标,在具体操作层面上将多种不同的方法和技术引进到陈列展览的设计当中,例如,开展参观者对陈列内容理解水平的相关研究,以便帮助陈列展览设计组织展品;提出一些辅助性问题,鼓励参观者阅读说明文字和观看展品等。这些理念的进化、转变,操作的改进、提升,使得博物馆的陈列展览设计不断推陈出新,持续推动着交互设计在博物馆陈列展览中的应用发展。美国新媒体联盟(NewMediaConsortium)与巴尔博公园在线合作机构(BalboaParkOnlineCollaborative)在2016年发布的关于博物馆的《新媒体联盟地平线报告》对未来几年博物馆的主要趋势进行了这样的预判:“未来博物馆的体验将会更具互动性……并且博物馆设计将更加开放,更为注重舒适的体验,也更加灵活。”[2]报告同时指出智能手机应用、虚拟现实、视觉可视化等技术给博物馆陈列展览设计带来的重要变革。由于其所具有的互动性、趣味性契合着博物馆陈列展览在当前的转型趋势,其实交互设计早已潜移默化地融入了各类型博物馆的陈列展览当中,并越来越受到博物馆界的重视。
湖北工业大学硕士学位论文18图3.2.1交互设计在往更加自然、更加接近人本能的方向发展(笔者绘制)3.2.2对用户行为的研究传统的产品设计或图形设计着重关注的是与工艺、美感和形式相关的美学品质,解决设计问题仍以情感价值为依据,对成果的评判或批评也往往是在艺术领域的范畴进行。与之不同的是,交互设计将重心转移到了人这方面,是一个以人为关注点的创意过程。在交互设计中,设计方案的优劣评判是以其与产品或服务的最终使用者之间的关联性为基础的。这一转移的原因在于一个基本的设计哲学:“用户不似我”。即交互设计师必须认识到:消费者是个独特的群体,而产品开发团队的全体成员都会对产品存在某种偏见,此即美国交互设计专家、奥斯汀设计中心(AC4D)创始人JonKolko在其《交互设计沉思录》中所指出的“专家盲点”,指对一个事物知道的越多,就越发不记得“不知道这个事物”时的情形。深入掌握专业技能使得一个人几乎没有办法想象身为初学者的感受。要使用你的产品的人,在基本观念、文化常识和认知模型方面与你存在着根本性的差别,作为非专业的产品开发人员,他们完全是依据他们的基本观念、文化常识和认知模型来使用产品或服务的。因此,在
【参考文献】:
期刊论文
[1]博物馆陈列展览的思想性与观赏性研究[J]. 叶小勇. 文物鉴定与鉴赏. 2019(08)
[2]AR-VR混合技术在博物馆展览互动中的运用[J]. 陶武. 科技创新导报. 2019(05)
[3]交互多媒体设计在博物馆中的应用原则[J]. 王艺. 电脑迷. 2018(10)
[4]博物馆展示设计中互动性体验探究[J]. 史进. 赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版). 2018(06)
[5]基于博物馆参观的交互式产品设计探究[J]. 方健. 美术教育研究. 2016(23)
[6]博物馆展陈设计的艺术接受[J]. 陈铁军. 美术大观. 2016(07)
[7]“口袋博物馆”的用户体验要素设计[J]. 童芳. 南京艺术学院学报(美术与设计). 2016(03)
[8]展陈设计中交互式博物馆的理念剖析[J]. 王国彬. 包装工程. 2015(08)
[9]大数据时代的大交互设计[J]. 覃京燕. 包装工程. 2015(08)
[10]博物馆临展互动项目设计刍议[J]. 魏敏. 东南文化. 2015(01)
本文编号:3315012
【文章来源】:湖北工业大学湖北省
【文章页数】:63 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
主要研究内容(笔者绘制)
湖北工业大学硕士学位论文14图2.4博物馆陈列展览设计理念的发展演变(笔者绘制)上述这些努力,都使博物馆的陈列展览设计趋向于一个共同的目标:让公众(不同年龄、不同背景的人)分享博物馆的藏品和知识,让他们参与到知识的学习和文化的交流中来,也就是努力处理好陈列展览与参观者的关系。近30年来,国际博物馆界为了实现上述目标,在具体操作层面上将多种不同的方法和技术引进到陈列展览的设计当中,例如,开展参观者对陈列内容理解水平的相关研究,以便帮助陈列展览设计组织展品;提出一些辅助性问题,鼓励参观者阅读说明文字和观看展品等。这些理念的进化、转变,操作的改进、提升,使得博物馆的陈列展览设计不断推陈出新,持续推动着交互设计在博物馆陈列展览中的应用发展。美国新媒体联盟(NewMediaConsortium)与巴尔博公园在线合作机构(BalboaParkOnlineCollaborative)在2016年发布的关于博物馆的《新媒体联盟地平线报告》对未来几年博物馆的主要趋势进行了这样的预判:“未来博物馆的体验将会更具互动性……并且博物馆设计将更加开放,更为注重舒适的体验,也更加灵活。”[2]报告同时指出智能手机应用、虚拟现实、视觉可视化等技术给博物馆陈列展览设计带来的重要变革。由于其所具有的互动性、趣味性契合着博物馆陈列展览在当前的转型趋势,其实交互设计早已潜移默化地融入了各类型博物馆的陈列展览当中,并越来越受到博物馆界的重视。
湖北工业大学硕士学位论文18图3.2.1交互设计在往更加自然、更加接近人本能的方向发展(笔者绘制)3.2.2对用户行为的研究传统的产品设计或图形设计着重关注的是与工艺、美感和形式相关的美学品质,解决设计问题仍以情感价值为依据,对成果的评判或批评也往往是在艺术领域的范畴进行。与之不同的是,交互设计将重心转移到了人这方面,是一个以人为关注点的创意过程。在交互设计中,设计方案的优劣评判是以其与产品或服务的最终使用者之间的关联性为基础的。这一转移的原因在于一个基本的设计哲学:“用户不似我”。即交互设计师必须认识到:消费者是个独特的群体,而产品开发团队的全体成员都会对产品存在某种偏见,此即美国交互设计专家、奥斯汀设计中心(AC4D)创始人JonKolko在其《交互设计沉思录》中所指出的“专家盲点”,指对一个事物知道的越多,就越发不记得“不知道这个事物”时的情形。深入掌握专业技能使得一个人几乎没有办法想象身为初学者的感受。要使用你的产品的人,在基本观念、文化常识和认知模型方面与你存在着根本性的差别,作为非专业的产品开发人员,他们完全是依据他们的基本观念、文化常识和认知模型来使用产品或服务的。因此,在
【参考文献】:
期刊论文
[1]博物馆陈列展览的思想性与观赏性研究[J]. 叶小勇. 文物鉴定与鉴赏. 2019(08)
[2]AR-VR混合技术在博物馆展览互动中的运用[J]. 陶武. 科技创新导报. 2019(05)
[3]交互多媒体设计在博物馆中的应用原则[J]. 王艺. 电脑迷. 2018(10)
[4]博物馆展示设计中互动性体验探究[J]. 史进. 赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版). 2018(06)
[5]基于博物馆参观的交互式产品设计探究[J]. 方健. 美术教育研究. 2016(23)
[6]博物馆展陈设计的艺术接受[J]. 陈铁军. 美术大观. 2016(07)
[7]“口袋博物馆”的用户体验要素设计[J]. 童芳. 南京艺术学院学报(美术与设计). 2016(03)
[8]展陈设计中交互式博物馆的理念剖析[J]. 王国彬. 包装工程. 2015(08)
[9]大数据时代的大交互设计[J]. 覃京燕. 包装工程. 2015(08)
[10]博物馆临展互动项目设计刍议[J]. 魏敏. 东南文化. 2015(01)
本文编号:3315012
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